一.主要理解一下几个方法和属性:
1.QWidget * QScrollView::viewport () const
2.void QWidget::paintEvent ( QPaintEvent * ) [虚 保护]
3.void QWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool erase = TRUE ) [槽]
4.void QWidget::update () [槽]
5.void QWidget::erase ( int x, int y, int w, int h )
6.bool updatesEnabled
二.现分别详细介绍:
1.QWidget * QScrollView::viewport () const
返回滚动视图中的视口窗口部件,这个窗口部件包含内容窗口部件或者要画的区域。
2.void QWidget::paintEvent ( QPaintEvent * ) [虚 保护]
只要窗口部件需要被重绘就被调用。每个要显示输出的窗口部件必须实现它。这个事件处理器可以在子类中被重新实现来接收绘制事件。 它可以是repaint()或update()的结果。 很多窗口部件在当它们被请求时,它们很简单地重新绘制整个界面,但是一些窗口部件通过仅仅绘制被请求的区域QPaintEvent::region()进 行优化,例如,QListView和QCanvas就是这样做的。
Qt也可通过把多个绘制事件合并为一个来加快绘制速度。当update()被调用几次或者窗口系统发送几次绘制事件,Qt把它们合并为 一个比较大区域(请参考QRegion::unite())的一个