unity3d 模仿炉石拖拽攻击效果_炉石传说战斗通行证,未来的全新模式?

暴雪正在考虑为《炉石传说》引入战斗通行证系统,该系统可能替代现有的日常经验和任务奖励。通行证分为免费和付费版本,提供包括卡牌新皮肤在内的多种奖励,并随扩展包更新。玩家需约16周时间完成100级以获取所有奖励。此系统旨在提高玩家参与度和黏性,类似机制已在其他游戏中取得成功,但平衡肝度与付费将是关键挑战。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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●阅前须知

①本文翻译自outof.cards,不代表掌游宝的观点。

②以下所有内容均未实装,目前还处于调整阶段,请以游戏内的最终呈现效果为准。

③内容冲击力较大,评论时请理性讨论切勿恶意攻击他人

●正文

我们了解到暴雪发给了一些玩家一份调查问卷,该调查问卷询问了《炉石传说》的“战斗通行证”(battle pass)。这项新增的功能可能会取代基于日常经验,成就和日常任务的奖励。暴雪在这项问卷中询问并展示了该通行证的付费版本和免费版本,它们都有一些非常有趣的奖励,其中包含史上第一次卡牌的全新皮肤。

调查表明,此通行证将会随着新扩展包更新的节奏进行更新,这让你大约有4个月的时间来完成这个通行证。该系统上线后,每个玩家每周最多赚取的经验将使您花费16周的时间才能获得完整的达到100级,并领取全部的战斗通行证奖励。

过去几年,战斗通行证在游戏中变得非常流行,它起源于Valve的DotA 2,早在国际锦标赛通行证期间就已经存在。目标很简单:您玩游戏,获得经验,解锁奖励。通行证持续有限的时间,因此他们可以使玩家更多地参与游戏,因此他们不会错过任何奖励。Epic Games的Battle Royale游戏Fortnite确实将战斗通行证方法推向了免费游戏货币化领域,从而成为了一个巨大的亮点,并吸引了其他公司如竞争对手Battle Royale,PlayerUnknown's Battlegrounds等加入。

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◆不二猫的注解

注:此部分为不二猫原创的注解,和原文内容无关

给不太清楚通行证的炉友科普下,通行证是近年来游戏界非常活跃的系统,它最早出现于Dota2,但把它发扬光大的还得属堡垒之夜,该系统的原理是:当你的角色升级时获得一定的奖励,等级越高奖励越多,有付费版本和免费版本,付费版本(后面统称为会员)每级都有奖励,且奖励更为丰厚,如下图所示。

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该系统的核心目的在于提高游戏的DAU(Daily Active User,每日活跃用户的数量)和用户玩家的粘性,它在堡垒之夜中得到了非常好的反馈效果,于是开始被各大游戏厂商竞相模仿。但模仿的厂商很多都很难把握好其中肝和氪的平衡

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国服的LOL就是又肝又氪的代表

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无论您是喜欢还是讨厌它们,战斗通行证似乎都将保留下来。尽管我们稍后将进行这项调查,该调查充分表明了《炉石传说》新进度系统的发展计划,但不应从字面上看,因为奖励可能会根据调查反馈而有所变化。由于有对手纸牌游戏《 LOR》(拳头的卡牌游戏也是有这个通行证系统),这对于炉石传说来说是个好消息,因为它更具奖励性,因此可以免费让玩家玩。如果正确通过此通行证,则可能极大的降低游戏的氪金指数。甚至可能超过了MTG Arena现在已经进行了几次比赛的通行证。

●让我们看看该调查,讨论的奖励类型

这是调查中提到的所有不同类型的奖励。

最新的扩展包

先前的扩展包

可升级的英雄皮肤
对通行证的经验提升
竞技场门票
个人的随机卡牌
可选择的英雄皮肤
全新卡图的幸运币
扩展包卡背
大量的金币

这是奖励的细分,以及您将在什么级别获得奖励。(稍后我们会更新中文版本)

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如您所见,您的想法是,您可以使用3种不同的等级来升级某些英雄的皮肤。我们假设这意味着每次升级它们看起来都更酷。也许这与一周前我们挖掘出的新英雄有关。

◆不二猫的注解

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之前提到的皮肤

如果你达到100级,那么此通行证将为您提供一下的免费奖励18包最新扩展包14包之前的标准扩展4张竞技场门票2张传说卡2张史诗卡选择一次英雄皮肤(未知列表)扩展包相关卡背3990金币

通行证的付费会员(该会员可用4个月,就是一年可以买3次)除了获得免费的奖励外,还将获得以下奖励

1个不可分解的黄金传说(可能是指定的传说,而不是随机的)

2个可升级的英雄皮肤(每3级升级一次)(吉安娜和雷克萨)

通行证可获得20%经验值提升

全新卡图的幸运币

17包最新扩展包

14包,之前的标准扩展

4张竞技场门票

2张传说卡

2张史诗卡

此外,所有玩家每超过100级就可获得25金币,上限为150,也就是说将为你额外获得1250金币。

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●现在如何去实现这个系统

在调查中的解释方式将取消日常任务,赢得3场比赛和成就的金币奖励,相反,您将从完成这些任务中获得经验。

据说每周最多能获得9000个经验值等级100需要经验值总数为145000,一个免费通行证的玩家必须在16个星期内(最多4个月)最大限度地积累经验。我不太了解各位,但我每天从来没有连续胜利,这也意味着如果这是最终采用的指标,那么对于免费玩家而言,打到100级可能会是一段较为艰难的过程。

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●其他提及

除上述之外,还提到了以下内容。

普通卡牌为其镀金。

更多可升级的英雄头像。

以您的名字命名的排位徽章(取决于您当前的经验)。

扩展包上线时,卡的合成粉尘打折优惠

可自定义的对话表情。

从今年早些时候开始,我们就已经知道在第3阶段在炉石传说中会获得成就系统和玩家进度更新,这意味着如果炉石战斗通行证确实上线了,那么它应该会在炉石传说的12月扩展开始正式上线,并通行证历时4个月。

这仍然留下了一个问题,即成就是否会随着12月的设置而发布,或者我们是否会在新的一年中将其视为一些不错的新话题,以使所有人的目光都重新回到炉石传说中。

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成就与进步-第三阶段

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