我知道这是很久以前问过的,但是我想分享一种与公认的答案所建议的方法不同的方法,也许这可能对其他人有所帮助(实际上这是在C ++中完成的,但似乎仍然缺少python) ( RotatedRect类)。
这个想法是从角度,大小(W和H)和起始点定义一个旋转的矩形。 此初始点是相对的左上角(相同大小的矩形的左上角,没有旋转角度)。 从这里可以获得四个顶点,这使我们可以用四条线绘制旋转的矩形。
class RRect:
def __init__(self, p0, s, ang):
self.p0 = (int(p0[0]),int(p0[1]))
(self.W, self.H) = s
self.ang = ang
self.p1,self.p2,self.p3 = self.get_verts(p0,s[0],s[1],ang)
self.verts = [self.p0,self.p1,self.p2,self.p3]
def get_verts(self, p0, W, H, ang):
sin = numpy.sin(ang/180*3.14159)
cos = numpy.cos(ang/180*3.14159)
P1 = (int(self.H*sin)+p0[0],int(self.H*cos)+p0[1])
P2 = (int(self.W*cos)+P1[0],int(-self.W*sin)+P1[1])
P3 = (int(self.W*cos)+p0[0],int(-self.W*sin)+p0[1])
return [P1,P2,P3]
def draw(self, image):
print(self.verts)
for i in range(len(self.verts)-1):
cv2.line(image, (self.verts[i][0], self.verts[i][1]), (self.verts[i+1][0],self.verts[i+1][1]), (0,255,0), 2)
cv2.line(image, (self.verts[3][0], self.verts[3][1]), (self.verts[0][0], self.verts[0][1]), (0,255,0), 2)
(W, H) = (30,60)
ang = 35 #degrees
P0 = (50,50)
rr = RRect(P0,(W,H),ang)
rr.draw(image)
cv2.imshow("Text Detection", image)
cv2.waitKey(200)
我猜想,可以使用类似的方法来根据其中心而不是其相对的左上角初始点来定义旋转后的矩形,但是我还没有尝试过。