python三维图旋转_python中的三维图像旋转

本文探讨了在Python中对三维图像进行旋转的问题。作者试图通过应用单应性和旋转矩阵实现图像旋转,但在实际操作中遇到了旋转角度限制和非预期旋转轴的问题。通过分享代码和展示不同旋转角度的结果,作者寻求解决方案并询问如何确定旋转轴向量的ux、uy和uz值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我有下图I1。我没有抓住它。我从谷歌下载的

SBLIu.jpg

我将已知的单应式h应用于I1,以获得以下图像I2。在

157TY.jpg

我想假设一个摄像机拍到了上面的I2照片。我找到了这个“相机”的相机矩阵。让这个摄像机矩阵是k。现在,我想绕相机轴旋转这个图像I2。根据this question中接受答案中的解释,我需要设置旋转矩阵R,然后对图像I1执行k*R*inv(k)*h以获得所需的旋转图像I3。在

当我试图设置这个旋转矩阵R时,我遇到了一些问题。我使用了this method来设置矩阵R

为了测试我的代码,我最初试图将图像绕z轴旋转10度,但没有得到正确的输出。在

我的部分Python代码:theta_in_degrees = 10

theta_in_radians = theta_in_degrees*math.pi/180

ux=0.0

uy=0.0

uz=1.0

vector_normalize_factor = math.sqrt(ux*ux+uy*uy+uz*uz)

ux=ux/vector_normalize_factor

uy=uy/vector_normalize_factor

uz=uz/vector_normalize_factor

print "ux*ux+uy*uy+uz*uz = ", ux*ux+uy*uy+uz*uz

rot

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值