Python三维图像旋转-基于双线性插值的旋转代码

本文介绍了如何使用双线性插值实现三维图像旋转。首先,解释了旋转的基础,包括变换矩阵和平移处理,确保图像绕中心旋转。接着,详细讨论了旋转中心坐标变换的矩阵运算,并提供了平移回原点的矩阵。最后,阐述了双线性插值在填充旋转后图像空缺值的作用,并给出了二维图像双线性插值的参考资料,以及Python实现代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基于双线性插值的三维图像旋转

不知道双线性插值应用在三维图像上还叫不叫双线性插值。

进入正题,三维图像是用numpy数组存储的三维矩阵。

三维图像旋转的基础:

[x', y', z', 1] = [x, y, z, 1]\times T

这个T就是变换矩阵,当其分别绕X、Y、Z轴旋转的时候,T分别为:

T = \begin{bmatrix} 1&0 &0 &0 \\ 0& \cos (\theta ) & \sin (\theta) &0 \\ 0& -\sin (\theta)& \cos (\theta ) &0\\ 0& 0& 0& 1 \end{bmatrix}

T = \begin{bmatrix} \cos (\theta )&0 & -\sin (\theta) &0 \\ 0& 1 & 0 &0 \\ \sin (\theta)& 0& \cos (\theta ) &0\\ 0& 0& 0& 1 \end{bmatrix}

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值