1、发送事件由以下两个函数完成
static void QCoreApplication::postEvent (QObject* receiver, QEvent* event,
int priority=Qt::NormalEventPriority);
static bool QCoreApplication::sendEvent(QObject* receiver, QEvent* event)
receiver:指向接收事件的对象
event:表示需要发送的事件
priority:表示事件的优先级, 事件会按优先级排序,高优先级的事件排在队列的前面。 其取值为枚举类型 Qt::EventPriority 中的枚举值。
如下
Qt::HighEventPriority:值为 1。
Qt::NormalEventPriority:值为 0。
Qt::LowEventPriority:值为-1。
优先级只是一个相对值,其值可取介于规定的最大值和最小值之间的任何值,比如可使 priority 参数的值为 Qt::HighEventPriority +10。
2、发送事件(sendEvent)与发布事件(postEvent)
①、 发送(send)事件:把事件直接发送给接收事件的目标对象。事件发送之后不会被删除,
发送的事件通常创建在堆栈上。
②、发布(post)事件:
?把事件添加到事件队列中,并立即返回。
?发布事件必须在堆(比如使用 new)上创建事件,因为事件被发布后,事件队列将
获得事件的所有权并自动将其删除。 发布事件后再访问该事件是不安全的。
?发布事件还可以对事件进行合并(或称为压缩),比如在返回事件循环之前连续发
布了多个相同的事件,则这多个相同的事件会自动合并为一个单一的事件。 可合
并的事件有鼠标移动事件、调整大小事件等。
3、自定义事件原理
①、基本原理:事件其实就是使用的一个整数值表示的,因此在创建自定义事件时,只须给事件指定一个整数值即可,在 Qt 中,这个整数值是通过枚举类型 QEvent::Type 定义的,事件的其他信息可以封装在一个自定义的类之中。
②、 自定义的事件即可以是预定义类型,也可以是自定义类型的。
③、 自定义类型的事件