光学设计手册_前装WHUD/ARHUD成像光学设计(一)

本文介绍了前装WHUD/ARHUD的成像光学设计,建议使用Zemax软件中‘DISG’约束畸变,‘REAX’和‘REAY’约束PGU尺寸。优化过程需通过‘CONF’声明多重结构,并在下方设定约束参数,否则可能影响优化效果。设计时务必仔细检查优化约束设置。

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在上篇文章中,已经简单介绍过前装W-HUD/AR-HUD的光学设计流程,那么本篇文章就给出一个W-HUD设计案列,AR-HUD设计流程是类似的。 遵循设计流程,首先要有风挡玻璃数据和眼椭圆数据,最好是STP格式,将其导入到Zemax软件中。然后,按照逆向成像光路进行建模,从虚像面开始,建立各个光学面。光学面的顺序依次是虚像面(Object,图1中未显示),入瞳面(STOP),风挡玻璃反射面(导入STP数据),主反射镜,次反射镜,PGU像面(Image)。主反射镜的曲率半径可以先设置一个值(如-600,因为是凹面反射镜,所以曲率半径是负数),使成像光线有汇聚的效果出来。

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图1 W-HUD初始结构

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图2 Zemax建模Lens data 由于风挡玻璃是导入的STP数据,所以W-HUD光学系统建模是一个混合模式,即序列模式中包含有非序列光学面。图2中的光学面6就是风挡玻璃内表面,光学属性设置为Mirror。面5和面6是非序列光学面6的入口(Entry)和出口(Exit)
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