unity怎么读取文件夹图片_[Unity] 文件夹图像资源的读取-阿里云开发者社区

本文介绍如何在Unity中使用Resources.Load()和Resources.LoadAll()读取Resources目录下的图片资源。通过创建GUITest类,展示加载单张和一组图片到游戏界面的方法。加载时需确保文件和文件夹位于Resources目录下。
摘要由CSDN通过智能技术生成

注意文件以及文件夹必须寄宿在Resources目录下,才能顺利调用Resources.Load()和Resources.loadAll()这两个函数得到所需要的图像文件。

public class GUITest : MonoBehaviour {

// Use this for initialization

void Start () {

}

// Update is called once per frame

void Update () {

}

private Texture2D texSingle;

private Texture2D[] texAll;

void OnGUI()

{

if (GUI.Button(new Rect(0,10,100,50),"加载一张贴图"))

{

if (texSingle==null)

{

texSingle = Resources.Load("single/0") as Texture2D;   //这里不需要加后缀

}

}

if (GUI.Button(new Rect(0,130,100,50),"加载一组贴图"))

{

if (texAll==null)

{

var textures = Resources.LoadAll("textures");

int countAll=

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