ThreeJS选中gltf进行单体化时,使用选中的mesh进行克隆,模型飞掉的问题
原因有可能时group造成的,使用下面操作:
res.object为选中的模型对象是mesh类。
var testlt=res.object.clone();
res.object.parent.children.push(testlt);
//此处不可用,好像是因为group的原因。
// scene.add(testlt);
ThreeJS选中gltf进行单体化时,使用选中的mesh进行克隆,模型飞掉的问题
原因有可能时group造成的,使用下面操作:
res.object为选中的模型对象是mesh类。
var testlt=res.object.clone();
res.object.parent.children.push(testlt);
//此处不可用,好像是因为group的原因。
// scene.add(testlt);