征服c指针_图灵程序设计丛书:征服C指针

目录

第0章 本书的目标与结构——引言

0.1 本书的目标

0.2 目标读者和内容结构

第1章 从基础开始——预备知识和复习

1.1 C是什么样的语言

1.1.1 比喻

1.1.2 C的发展历程

1.1.3 不完备和不统一的语法

1.1.4 ANSI C

1.1.5 C的宝典——K&R

1.1.6 C的理念

1.1.7 C的主体

1.1.8 C是只能使用标量的语言

1.2 关于指针

1.2.1 恶名昭著的指针究竟是什么

1.2.2 和指针的第一次亲密接触

1.2.3 指针和地址之间的微妙关系

1.2.4 指针运算

1.2.5 什么是空指针

1.2.6 实践——swap函数

1.3 关于数组

1.3.1 运用数组

1.3.2 数组和指针的微妙关系

1.3.3 下标运算符[]和数组是没有关系的

1.3.4 为什么存在奇怪的指针运算

1.3.5 不要滥用指针运算

1.3.6 试图将数组作为函数的参数进行传递

1.3.7 声明函数形参的方法

第2章 做个实验见分晓——C是怎么使用内存的

2.1 虚拟地址

2.2 C的内存的使用方法

2.2.1 C的变量的种类

2.2.2 输出地址

2.3 函数和字符串常量

2.3.1 只读内存区域

2.3.2 指向函数的指针

2.4 静态变量

2.4.1 什么是静态变量

2.4.2 分割编译和连接

2.5 自动变量(栈)

2.5.1 内存区

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