机器人图形变变变_【学科活动】图形变变变——低年级数学活动周

图形

变变变

说起数学游戏,大家首先会想到的是什么呢?有的同学会说是“七巧板”,有的同学会想到“连数成画”。最近,福前实验小学低年级的福娃们也体验了一把这些游戏,并在其中感受到了数学的魅力,让我们一起跟随镜头去看看吧!

01

一年级

连数成画

“连数成画”,顾名思义就是按照顺序将数字连起来,然后可以得到一幅完整的图片。

游戏规则:

(1)根据从小到大的顺序,在图片上找到数字

(2)将这些数字按照顺序连接会得到一幅画

(3)为自己的图片涂上你喜欢的颜色

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福娃们通过“连数成画”这个小游戏,不但可以集中注意力、提高学习兴趣,还可以复习巩固正序或者倒序数出20以内的数字。

02

二年级

有趣的七巧板

七巧板是我国古人发明的一种智力玩具,由七块简单图形组成,能拼出千变万化的不同图形,也能展现出图形的魅力。

在此次数学周活动中,二年级的福娃们进行了“有趣的七巧板”活动。只给大家一个图形的轮廓,看看谁有火眼金睛,能够用七块板迅速地把图案拼出来。孩子在观察了一组色彩斑斓,想象丰富的七巧板拼图后,都有了很高的热情,他们在课桌上拼摆、布局、比精美、比创意……

有趣的七巧板

全年级学生都积极参与,他们尽情发挥自己的想象,凭借自己的智慧,通过摆一摆、拼一拼、贴一贴、画一画,一个个精巧的构想,一份份新颖的创意,一幅幅精美的图案便跃然纸上。有的拼成了一只美丽的天鹅,有的拼成了一只可爱的小猫,有的拼成了一个机器人……简单的七巧板在学生们手中竞拼出了丰富多样的各种图案,个个都心灵手巧,都是拼七巧板的高手。

数学周活动,能让学生在“玩”中学习,在“玩”中开动脑筋、动手操作,极大地提高了学生“学数学”、“用数学”的意识和能力,让孩子们在活动中提升思维、在挑战中享受快乐。让数学成为智者的游戏,更成就游戏者的智慧。

-END-

图片文字:一二年级数学组

小编:蔡怡雯

审核:教导处

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