unity 缓存服务器_Web 缓存就是这么简单

本文介绍了前端缓存的概述,包括HTTP缓存与浏览器缓存。详细阐述了HTTP缓存的强缓存和协商缓存机制,以及最佳优化策略。同时,探讨了浏览器缓存的不同类型,如LocalStorage、SessionStorage、WebSql、IndexDB、应用缓存与PWA。最后,提到了往返缓存(BFCache)及其在微信H5开发中的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 前端缓存概述

前端缓存主要是分为HTTP缓存和浏览器缓存。其中HTTP缓存是在HTTP请求传输时用到的缓存,主要在服务器代码上设置;而浏览器缓存则主要由前端开发在前端js上进行设置。下面会分别具体描述。

2. 前端缓存分类

2.1 HTTP缓存

整体流程

HTTP缓存都是从第二次请求开始的。

第一次请求资源时,服务器返回资源,并在respone header头中回传资源的缓存参数;第二次请求时,浏览器判断这些请求参数,击中强缓存就直接200,否则就把请求参数加到request header头中传给服务器,看是否击中协商缓存,击中则返回304,否则服务器会返回新的资源。

HTTP缓存分为强缓存和协议缓存,它们的区别如下:

200 from disk or 200 from memory

强缓存的200也有两种情况:200 from disk和200 from memory。现在我没有找到明确的文档来描述这种区别的发生条件。知乎这个问题中提到了一些情景,可以自行取用。

2.1.1 强缓存

2.1.2 协商缓存

协商缓存都是成对出现的。

2.1.3 最佳优化策略——消灭304

最佳优化策略:因为协商缓存本身也有http请求的损耗,所以最佳优化策略是要尽可能的将静态文件存储为较长的时间,多利用强缓存而不是协商缓存,即消灭

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