python模拟浏览器教程_python爬虫模拟浏览器的两种方法实例分析

本文实例讲述了python爬虫模拟浏览器的两种方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

爬虫爬取网站出现403,因为站点做了防爬虫的设置

一、Herders 属性

爬取CSDN博客

import urllib.request

url = "http://blog.csdn.net/hurmishine/article/details/71708030"file = urllib.request.urlopen(url)

爬取结果

urllib.error.HTTPError: HTTP Error 403: Forbidden

这就说明CSDN做了一些设置,来防止别人恶意爬取信息

所以接下来,我们需要让爬虫模拟成浏览器

任意打开一个网页,比如打开百度,然后按F12,此时会出现一个窗口,我们切换到Network标签页,然后点击刷新网站,选中弹出框左侧的“www.baidu.com”,即下图所示:

2019129112027417.jpg?2019119112059

往下拖动 我们会看到“User-Agent”字样的一串信息,没错 这就是我们想要的东西。我们将其复制下来。

此时我们得到的信息是:”Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36”

接下来我们可以用两种方式来模拟浏览器访问网页。

二、方法1:使用build_opener()修改报头

由于urlopen()不支持一些HTTP的高级功能,所以我们需要修改报头。可以使用urllib.request.build_opener()进行,我们修改一下上面的代码:

import urllib.request

url = "http://blog.csdn.net/hurmishine/article/details/71708030"headers = ("User-Agent","Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36")

opener = urllib.request.build_opener()

opener.addheaders = [headers]

data = opener.open(url).read()

print(data)

上面代码中我们先定义一个变量headers来储存User-Agent信息,定义的格式是(“User-Agent”,具体信息)

具体信息我们上面已经获取到了,这个信息获取一次即可,以后爬取其他网站也可以用,所以我们可以保存下来,不用每次都F12去找了。

然后我们用urllib.request.build_opener()创建自定义的opener对象并赋值给opener,然后设置opener的addheaders,就是设置对应的头信息,格式为:“opener(对象名).addheaders = [头信息(即我们储存的具体信息)]”,设置好后我们就可以使用opener对象的open()方法打开对应的网址了。格式:“opener(对象名).open(url地址)”打开后我们可以使用read()方法来读取对应数据,并赋值给data变量。

得到输出结果

b'\r\n\r\n \r\n \r\n \r\n

\r\n\r\n ...

三、方法2:使用add_header()添加报头

除了上面的这种方法,还可以使用urllib.request.Request()下的add_header()实现浏览器的模拟。

先上代码

import urllib.request

url = "http://blog.csdn.net/hurmishine/article/details/71708030"req = urllib.request.Request(url)

req.add_header('User-Agent','Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36')

data = urllib.request.urlopen(req).read()

print(data)

好,我们来分析一下。

导入包,定义url地址我们就不说了,我们使用urllib.request.Request(url)创建一个Request对象,并赋值给变量req,创建Request对象的格式:urllib.request.Request(url地址)

随后我们使用add_header()方法添加对应的报头信息,格式:Request(对象名).add_header(‘对象名','对象值')

现在我们已经设置好了报头,然后我们使用urlopen()打开该Request对象即可打开对应的网址,多以我们使用

data = urllib.request.urlopen(req).read()打开了对应的网址,并读取了网页内容,并赋值给data变量。

以上,我们使用了两种方法实现了爬虫模拟浏览器打开网址,并获取网址的内容信息,避免了403错误。

值得我们注意的是,方法1中使用的是addheaders()方法,方法2中使用的是add_header()方法,注意末尾有无s以及有无下划线的区别

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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