python鼠标碰撞_获取鼠标指针测试item之间的碰撞

使用Python的turtle模块创建一个动画,演示如何获取鼠标指针的实时位置并检测其与画布上多个方块的碰撞。通过碰撞检测,可以轻松实现游戏功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

python海龟画图碰撞动画演示

"""

获取鼠标指针测试item之间的碰撞

这份源代码展示了如何实时获取鼠标指针坐标,

如何进行碰撞检测,这样用海龟画图模块制作游戏方便多了.

"""

import time

from turtle import Turtle,Screen

from random import random,randint

def randomcolor():

r = random()

g = random()

b = random()

return r,g,b

def mouse_pos():

"""获取相对于海龟屏幕的鼠标指针坐标,和屏幕的缩放参数scale无关。"""

pass

def isoverlap(item1,item2):

"""判断画布上两个项目是否重叠"""

pass

s = Screen() # 新建屏幕对象

s.delay(0)

canvas = s.cv

t = Turtle(shape='square')

t.shapesize(1.4)

t.speed(0)

t.penup()

t.bk(280)

haigui = t.turtle._item

# 下面是印刷此方块,

# 把它们放在squ

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