qt 信号多个链接槽_Qt 区分多个信号函数绑定一个槽函数

当有多个信号函数(Signal)绑定同一个槽函数(Slot)时,你会有这样的需求,在槽函数中我希望知道到底是哪个信号函数发送出来的信号,这样根据不同的发送者来执行不同的操作。想实现这个功能可以在槽函数中调用 sender() 方法获取发送信号的对象类型。然后进行处理,具体代码如下:

【代码实现】

Notice:代码只贴出了关键部分,只为了演示功能而已。

#include "cwidget.h"

CWidget::CWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)

{

_button1 = new QPushButton("button1", this);

_button2 = new QPushButton("button2", this);

_button1->setFixedSize(100, 30);

_button2->setFixedSize(100, 30);

_button2->setGeometry(QRect(105, 0, 100, 30));

// 两个按钮同时绑定一个槽函数

connect(_button1, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(slotRecv()));

connect(_button2, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(slotRecv()));

}

void CWidget::slotRecv()

{

// 获取发送信号的对象存放到 QObject 基类对象中

QObject* obj = sender();

// 把基类对象强制转换成子类对象

QPushButton* button = dynamic_cast(obj);

// 获取子类对象文本可以判断出是点了哪个按钮

qDebug() << button->text();

}

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可以使用Qt信号机制来实现这个功能。假设有两个按钮btn1和btn2,以及一个函数btnClicked(),可以按照以下步骤来实现: 1. 在Qt信号连接函数connect()中,将btn1和btn2的clicked()信号连接到btnClicked()函数: ```cpp connect(btn1, &QPushButton::clicked, this, &MyClass::btnClicked); connect(btn2, &QPushButton::clicked, this, &MyClass::btnClicked); ``` 其中,MyClass是当前类的名字,也可以直接写this。 2. 实现btnClicked()函数,根据sender()函数获取信号源,即点击的按钮,进行相应的处理: ```cpp void MyClass::btnClicked() { QPushButton *btn = qobject_cast<QPushButton *>(sender()); if (btn == btn1) { // btn1 clicked } else if (btn == btn2) { // btn2 clicked } } ``` 以上代码中,qobject_cast<QPushButton *>(sender())可以将sender()函数返回的QObject对象转换为QPushButton对象,方便判断哪个按钮被点击了。根据需要,可以在if和else if语句中添加相应的处理代码。 完整的代码示例如下: ```cpp #include <QPushButton> class MyClass : public QObject { Q_OBJECT public: MyClass(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {} private slots: void btnClicked(); private: QPushButton *btn1; QPushButton *btn2; }; void MyClass::btnClicked() { QPushButton *btn = qobject_cast<QPushButton *>(sender()); if (btn == btn1) { // btn1 clicked } else if (btn == btn2) { // btn2 clicked } } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); MyClass obj; QPushButton btn1("Button 1"); QPushButton btn2("Button 2"); obj.btn1 = &btn1; obj.btn2 = &btn2; QObject::connect(&btn1, &QPushButton::clicked, &obj, &MyClass::btnClicked); QObject::connect(&btn2, &QPushButton::clicked, &obj, &MyClass::btnClicked); btn1.show(); btn2.show(); return app.exec(); } ``` 注意:在使用Qt信号机制,需要在类的声明中添加Q_OBJECT宏,才能使用自定义的函数
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