1. 如何将CAD中不同Z坐标的点Z坐标归零
1、如果少,直接修改实体的Z坐标,改成0
2、用下面的LSP程序
(defun c:clear_z (/ ss)
(setvar "cmdecho" 0)
(setq ss (ssget))
(command "_.UCS" "")
(command "_.move" ss "" '(0 0 1e99) "" "_.move" "_p" "" '(0 0 -1e99) "")
(setvar "cmdecho" 1)
(princ)
)
2. zbrush如何让物体布线重新分布
您好!
在zbrush中要重新分布布线有两种方法:一是用Z球重新拓扑,因为zbrush的拓扑如果要修改就不能吸咐到物体上,所以我个人一般不使用ZB来重新拓扑,可以把模型导到其它拓扑软件里重新拓;第二种方法是zbrush4r2开始出现了DynaMesh这个命令,可以快速把物体的布线重新分布均匀,效果如下图:
这种方法只是为了让雕刻的时候的布线均匀,并不能作为最终游戏或动画所用。
希望能帮到您!!
3. cad怎么去掉z坐标
你说的应该是Z坐标归零。
使用下列命令可以解决大部分空间线型Z坐标归零问题:
1.将画面ctrl+a全选
2.使用移动(m_)命令,输入第一点位置0,0,0 确定,然后输入第二点位置0,0,1e99(是数字一英语字母E和数字九九)确定
3.将画面ctrl+a全选
4.使用移动(m_)命令,输入第一点位置0,0,1e99 确定,然后输入第二点位置0,0,-1e99确定
5.使用移动(m_)命令,输入第一点位置0,0,-1e99 确定,然后输入第二点位置 0,0,0确定
这样Z轴就归零了,原理是将问题的点全部移至正无穷,再移至负无穷,最后再移回到0坐标
注意:在这样做之前,要将块先打散,不然即使按部就班的做了这些步骤,图形也回不到0坐标!