python3固定规则_“笨方法”学Python3,习题 36 。

笨方法”学Python3,习题 36:设计和调试

1、写一款自己的游戏

一、if 语句的规则

1、每一天 if 语句必须包含一个 else

2、如果有一个 else 永远执行不到就无意义,必须在 else 语句后使用 die 函数,打印出错消息给你看

3、if 语句嵌套不要超过两层,尽量保持一层

4、将 if 语句当作段落对待,其中每一个 if、elif 和 else 组合就和一个段落的句子组合一样。在这种组合的前后留一个空行以作区分

5、你的布尔测试应该很简单,如果很复杂,事先放到变量里

二、循环的规则

1、只有循环永不停止时用 while 循环,其他语言另当别论

2、其他类型的循环都使用 for 循环,尤其是在循环对象数量固定或有限的情况下

三、调试的小技巧

1、不要使用调试器(debugger),它输出的信息太多且大部分没用

2、使用 print 在检查的关键点将变量打印出来,从而做到检查的目的

3、让程序一部分一部分的运行起来,写一点,运行一点,再修改一点

四、家庭作业

写软件最好的方法就是一点一点来,在整理完地图逻辑之后就可以做以下步骤:

1、列出要完成的任务

2、从简单的入手

3、在源代码文件中写注释,注释要完成的任务

4、在注释下面写代码

5、运行代码,观察是否工作

6、循环“写代码,运行测试,修改代码”这个过程

7、写完这个简单的,开始下一个相对简单的任务,重复上述步骤

所写的代码:

# 简单的逻辑:remember you can go back

from sys import exit

def dead(why):

print(why, "Good job!")

exit(0)

def start():

print("""

A forest is in front of you.

What are you going to do ?

""")

choice = input(">>> ")

a = choice.find("straight")

b = choice.find("back")

if a != -1:

dead("You dead in the forest due to the fear.")

elif b != -1:

print("Oh yeah! You're smart, fools don't look back.")

exit(0)

else:

dead("You stumble around the room until you starve.")

start()

总结:

1、做游戏前列出游戏的大致逻辑,根据逻辑确定脚本需要哪些函数,从简单的入手,逐步增加难度,不要一边想一边写,容易产生很多矛盾

^ v ^,知乎此系列文章内容均会在微信公众号中同步更新,公众号:小民有个小旮旯

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