cuda java_在Nvidia GPU上使用Java(CUDA)

本文探讨了GPU编程的复杂性和潜在的加速效果,指出GPU并不总是自动提高计算速度,而是更适合数据并行和计算受限的任务。GPU的优势在于其大量的内核和处理相同操作的能力,但内存带宽限制也是一个关键因素。数据局部性和内存管理对于实现最佳性能至关重要。作者建议了解CUDA的同时,也要关注OpenCL,因为它是一个跨平台的开放标准。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

小编典典

首先,你应该意识到CUDA不会自动加快计算速度这一事实。在一方面,由于GPU编程是一门艺术,它可以是非常,非常具有挑战性得到它的权利。另一方面,因为GPU仅适合某些类型的计算。

这听起来可能令人困惑,因为你基本上可以在GPU上进行任何计算。关键当然是你是否会实现良好的加速。这里最重要的分类是问题是任务并行还是数据并行。粗略地说,第一个是指多个线程正在或多或少地独立执行各自任务的问题。第二个问题涉及许多线程都在做相同的事情 -但是在数据的不同部分上的问题。

后者就是GPU擅长的问题:GPU有很多内核,所有内核都做同样的事情,但是在输入数据的不同部分上运行。

你提到你拥有“简单的数学但有大量数据”。尽管这听起来像是一个完美的数据并行问题,因此很适合GPU,但还需要考虑另一个方面:GPU的理论计算能力(FLOPS,每秒浮点运算)非常快。但是它们经常受内存带宽的限制。

这导致了另一种问题分类。即问题是受内存限制还是受计算限制。

第一个是针对每个数据元素执行的指令数量很少的问题。例如,考虑并行向量加法:你必须读两个数据元素,然后进行单次加入,然后写将总和结果向量。在GPU上执行此操作时不会看到加速,因为单次添加不会补偿读取/写入内存的工作量。

第二个术语“计算边界”是指指令数量比存储器读/写数量多的问题。例如,考虑矩阵乘法:当n是矩阵的大小时,指令数将为O(n ^ 3)。在这种情况下,可以预期GPU在某种矩阵大小下的性能将超过CPU。另一个示例可能是在“少量”数据元素上执行许多复杂的三角计算(正弦/余弦等)时。

根据经验:你可以假设从“主” GPU内存中读取/写入一个数据元素的延迟大约为500条指令…。

因此,GPU性能的另一个关键点是数据局部性:如果你必须读取或写入数据(在大多数情况下,你必须; ;-)),则应确保数据保持尽可能近的距离。可能的GPU核心。因此,GPU具有某些内存区域(称为“本地内存”或“共享内存”),通常只有几KB大小,但是对于将要包含在计算中的数据特别有效。

因此,再次强调这一点:GPU编程是一门艺术,它仅与CPU上的并行编程密切相关。Java中的诸如Threads之类的东西,以及诸如等等的所有并发基础结构ThreadPoolExecutors,ForkJoinPools可能给人的印象是,你只需要以某种方式拆分工作并将其分配到多个处理器中即可。在GPU上,你可能会遇到更低的挑战:占用率,寄存器压力,共享内存压力,内存合并……仅举几例。

但是,当你要解决数据并行,计算受限的问题时,GPU是你的最佳选择。

一般说明:你特别要求CUDA。但我强烈建议你也了解一下OpenCL。它有几个优点。首先,它是独立于供应商的开放行业标准,并且由AMD,Apple,Intel和NVIDIA实施OpenCL。此外,在Java世界中,对OpenCL的支持更加广泛。我更愿意使用CUDA的唯一情况是,当你想使用CUDA运行时库时,例如CUFFT用于FFT或CUBLAS用于BLAS(矩阵/矢量运算)。尽管有为OpenCL提供类似库的方法,但是除非你为这些库创建自己的JNI绑定,否则不能直接从Java端使用它们。

2020-03-15

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值