【导读】 我们在测试三维荧光之后,最头疼的要数瑞利散射了,它的强度非常强,往往拉低了样品的荧光峰,令人头痛。 在阅读下文之前,要
特别感谢 重庆大学的
邓博士 为本文插图提供演示数据!这可是他的投稿论文(under review)中的数据啊,提供数据并不需要得到谭编的帮忙(人家会做这种图),人家邓博士可是个乐于奉献之人。正是因为邓博士的数据贡献,才使前天这篇文章(已删除)得以萤火重生。 你是否有这样的经历:测试很多次,就只看到几把利剑(瑞利散射),我的样品怎么没有荧光?(图1)
图1 令人头疼的瑞利散射 别急,其实是瑞利散射在作祟。我们给颜色映射做个break断层处理,即修改级别范围(0~500),样品的荧光就显现出来了(图2)
图2 样品荧光终于显身了
但是, 那三条恶魔般的散射,还在! 不少人因这个瑞利散射困扰了很久了&#x