动态规划经典例题之上台阶问题:n阶台阶,一个人每次上一级或者两级台阶,问有多少种走完n级台阶的方法
动态规划思路的由来就是 暴力法——>记忆搜索法——>动态规划 我就是按照这个顺序来进行学习的希望对大家有所帮助
先是经典简单的暴力法解决:
public class DTGH_UpTaiJie {
/*
经典解法:暴力法
*/
public int s1(int n) {
if (n < 1) {
return 0;
}
if (n == 1 || n == 2) {
return n;
}
return s1(n - 1) + s1(n - 2);
}
/*记忆搜索法:
public int s2(int n, HashMapmap) {
int res=0;
if (n < 1) {
return 0;
}
if (n == 1 || n == 2) {
res=n;
map.put(n,n);
return res;
}
if (map.containsKey(n-1)||map.containsKey(n-2)){
if (map.containsKey(n-1)&&!map.containsKey(n-2)){
res=map.get(n-1)+ s2(n-2,map);
}else if (!map.containsKey(n-1)&&map.containsKey(n-2)){
res = map.get(n-2)+ s2(n-1,map);
}else {
res = map.get(n-1)+map.get(n-2);
}
}else {
res = s2(n - 1,map) + s2(n - 2,map);
}
map.put(n,res);
return res;
动态规划:
动规解题的一般思路 1. 将原问题分解为子问题 把原问题分解为若干个子问题,子问题和原问题形式相同或类似,只不过规模变小了。子问题都解决,原问题即解决。 子问题的解一旦求出就会被保存,所以每个子问题只需求 解一次。
2.确定状态 在用动态规划解题时,我们往往将和子问题相关的各个变量的一组取值,称之为一个“状 态”。一个“状态”对应于一个或多个子问题, 所谓某个“状态”下的“值”,就是这个“状 态”所对应的子问题的解。 所有“状态”的集合,构成问题的“状态空间”。“状态空间”的大小,与用动态规划解决问题的时间复杂度直接相关。
3.确定一些初始状态(边界状态)的值 以“爬楼梯”为例,初始状态就是f(1),f(2),值就是数字值。
4. 确定状态转移方程 定义出什么是“状态”,以及在该“状态”下的“值”后,就要找出不同的状态之间如何迁移――即如何从一个或多个“值”已知的 “状态”,求出另一个“状态”的“值”(递推型)。状态的迁移可以用递推公式表示,此递推公式也可被称作“状态转移方程”。 从递推公式出发,就可以先求出小问题的解,最后大问题的解就出来了。如先求出f(3),f(4)...
public int s3(int n) {
if(n<=0) return 0;
if(n==1) return 1;
if(n==2) return 2;
int one_step_before=2;
int two_step_before=1;
int total=0;
for(int i=3;i<=n;i++){
total=one_step_before+two_step_before;
two_step_before=one_step_before;
one_step_before=total;
}
return total;
}