>转到Unity – >档案 – >构建设置… – >将平台切换到Android.然后,选择播放器设置 – >捆绑标识符 – >复制捆绑标识符.
>转到资产/插件/ Android
创建新文件AndroidManifest.xml
????
android:icon="@drawable/app_icon"
android:label="@string/app_name"
android:debuggable="true">
android:launchMode="singleTask"
android:label="@string/app_name"
android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
或者你可以去/Applications/Unity/Unity.app/Contents/PlaybackEngines
并复制文件AndroidManifest.xml,然后添加
android:minSdkVersion="9"
android:targetSdkVersion="14" />
注意:targetSdkVersion> = 14是好的,(即:15,16 ……)
重建你的应用程序
祝好运!