python游戏开发keydown_python游戏开发:pygame事件与设备轮询

一、pygame事件

1.简介

pygame事件可以处理游戏中的各种事情。其实在前两节的博客中,我们已经使用过他们了。如下是pygame的完整事件列表:

QUIT,ACTIVEEVENT,KEYDOWN,KEYDOWN,MOUSEMOTION,MOUSEBUTTONUP,MOUSEBUTTONDOWN,JOYAXISMOTION,

JOYBALLMOTION,JOYHATMOTION........

更多的事件可以去查pygame的文档。http://www.pygame.org/docs/index.html

查看pygame的文档是一种非常好的学习方式。

2.实时事件循环

pygame中的事件处理是放在一个实时的循环中来完成的。将代码都放在一个while True的循环中,但是这样会造成死循环,所以在里面加一句sys.exit()来退出。

for event in pygame.event.get()

上面的代码将会创建当前等待处理的事件的一个列表,然后使用for循环来遍历里面的事件。这样,我们将会根据事件产生的顺序依次地进行不同的操作。常见的事件是按键按下,按键释放以及鼠标移动。通常需要最先处理QUIT事件(在用户关闭窗口的时候会产生该事件。)

while True:

for event in pygame.event.get():

if event.type == QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

3.键盘事件

键盘事件包括最典型的keyup 和 keydown 当按键按下的时候响应KEYDOWN事件,按键弹起的时候响应KEYDOWN事件。通常可以设置一个事件变量,然后根据keyup或者keydown给它赋不同的值。

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