python游戏循环设置_Pygame:游戏循环前的初始菜单

本文介绍如何使用Pygame库制作一个游戏的启动菜单,包括加载背景图片、显示菜单选项,并通过监听鼠标点击事件来切换游戏状态。在用户选择开始游戏后,程序会进入游戏主循环。示例代码展示了如何实现这些功能,但遇到了黑屏问题,作者正在寻求解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我正在制作一个this game的版本,并尝试将起始菜单设置为:

我的计划是先做surface.fill(overlaycolor),然后将这个图像blitting到屏幕上。在一个while循环中。之后,在用户想玩(另一个问题除外)之后,我们将进入另一个while循环。在

我试过这么做,但这只会给我一个黑幕。在

这是我的代码:import pygame, sys, random

from pygame.locals import *

# set up pygame

pygame.init()

mainClock = pygame.time.Clock()

# set up the window

width = 800

height = 600

thesurface = pygame.display.set_mode((width, height), 0, 32)

pygame.display.set_caption('')

bg = pygame.image.load("bg.png")

menu1 = pygame.image.load("menu1.png")

basicFont = pygame.font.SysFont('calibri', 36)

# set up the colors

BLACK = (0, 0, 0)

GREEN = (0, 255, 0)

WHITE = (255, 255, 255)

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