java 获取组件大小_java – 如何正确调整自定义组件的大小?

所以我有一个自定义按钮,运行良好,没有错误.

这是代码:

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.awt.geom.*;

import java.util.ArrayList;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JComponent;

import javax.swing.JFrame;

public class LukeButton extends JComponent implements MouseListener{

public static void main(String[] args){

JFrame frame = new JFrame();

frame.setTitle("Luke");

frame.setSize(300, 300);

frame.setLocationRelativeTo(null);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

LukeButton lb = new LukeButton();

lb.addActionListener(e->{

System.out.println("Success");

});

frame.add(lb, BorderLayout.CENTER);

frame.setVisible(true);

}

//ArrayList of listeners

private final ArrayList listeners = new ArrayList();

public LukeButton(){

this.addMouseListener(this);

}

//Adds a listeners to the list

public void addActionListener(ActionListener e){

listeners.add(e);

}

//Called when button is provoked

public void fireActionListeners(){

if(!listeners.isEmpty()){

ActionEvent evt = new ActionEvent(this, ActionEvent.ACTION_PERFORMED, "LukeButton");

for(ActionListener l: listeners){

l.actionPerformed(evt);

}

}

}

//Listens for click on my component

public void mousePressed(MouseEvent e){

fireActionListeners();

}

public Dimension getPreferredSize(){

return new Dimension(100, 100);

}

//Draws my button

public void paintComponent(Graphics g){

super.paintComponent(g);

Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;

Shape rec = new Rectangle2D.Float(10, 10, 60, 80);

g2.setColor(Color.BLACK);

g2.setStroke(new BasicStroke(5));

g2.draw(rec);

g2.setColor(Color.BLUE);

g2.fill(rec);

}

//Methods that must be over written.

public void mouseClicked(MouseEvent e){

}

public void mouseEntered(MouseEvent e){

}

public void mouseExited(MouseEvent e){

}

public void mouseReleased(MouseEvent e){

}

}

这是我的主要问题 – 当我点击JFrame上的ANYWHERE时,它表示单击了按钮,但我想要有动作监听器的唯一部分是我在JFrame上的蓝色矩形. (如果你运行我的程序,你将承担我的问题)有谁知道如何解决这个问题?感谢您抽出宝贵时间阅读:)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值