
首先,圆锥曲线是什么?
圆锥曲线:是由一平面截二次锥面得到的曲线。
太抽象?太难想象?那么,不如来个动态演示,秒懂圆锥曲线:

你知道什么是椭圆吗?将圆拉伸或压扁?

等等,什么是圆?
在一个平面内,一动点以一定点为中心,以一定长度为距离旋转一周所形成的封闭曲线叫做圆。

那椭圆呢?
平面内与两个定点F1,F2的距离的和等于常数(大于|F1F2|)的点的轨迹叫做椭圆。
同样,椭圆也可以动态生成:

对照着动态演示,再来看椭圆的定义,就好懂多了!
考考你!下图中,哪只海龟走的路程最短?

这个动态演示好玩吗?
所以,椭圆定义的理解,还可以换个角度想,很有趣——从一焦点沿直线跑向椭圆上任何一点,再沿直线跑向另一焦点,其总距离都是一样的!
看了圆、椭圆,接下来,先看抛物线吧!
抛物线又是什么呢?
把物体抛出去的弧线?
平面内与一个定点F和一条定直线l(l不经过点F)距离相等的点的轨迹叫做抛物线。
动态生成抛物线的演示:

还可以略作修改:

能不能让直线竖着呢?当然可以,来看看直线竖起来的情况:

还算直观形象吧?那么,双曲线又是什么呢?
平面内与两个定点F1,F2的距离的差的绝对值等于非零常数(小于F1F2|)的点的轨迹叫做双曲线。
双曲线,自然也可以动态生成。来看看效果:

一下子看了这么多动态演示!
可以称得上好玩,又好懂吧!
你以为我是单纯让你看这些动态演示?
不不不,怎么可以只看动态演示呢?
这么好玩的动态演示,不想自己动手制作吗?
偷偷告诉你,第一个动态演示只用了五个指令!

没错,就是这个动态演示效果,只用了五个指令!神奇吧!
好啦,说了这么多!哪里可以看到制作教程?
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