audio unity 加速_Unity 实用技巧 之 音频优化,大大减少资源占用

“AudioManager”代码具体内容如下:

using UnityEngine;

using UnityEngine.UI;

public class AudioManager : MonoBehaviour {

public AudioClip[] BGMusicArray;

public AudioSource BGMusicSource;

public AudioClip[] SFXSoundArray;

public AudioSource SFXSoundSource;

public Button PlayBGMusicBTn;

public Button PlaySFXSoundBtn;

// Use this for initialization

void Start () {

PlayBGMusicBTn.onClick.AddListener(PlayRandomBGMusic);

PlaySFXSoundBtn.onClick.AddListener(PlayRandomSFXSound);

}

void PlayRandomBGMusic() {

BGMusicSource.clip = BGMusicArray[Random.Range(0, BGMusicArray.Length)];

BGMusicSource.Play();

}

void PlayRandomSFXSound() {

SFXSoundSource.PlayOneShot(SFXSoundArray[Random.Range(0, SFXSoundArray.Length)]);

}

}

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