threejs 热力图做成材质_ThreeJS 热力图

环境

ThreeJS 107版本

three.min.js

OrbitControls.js

heatmap.min.js

说明

地球上添加热力图的原理是先生成平面的热力图,绘制在canvas上,再将canvas作为材质贴到地球球体上。可以实现色带配置,以及辐射范围。

解决方案

创建球的过程参见"ThreeJS制作地球"

创建热力图group

var gHeatmap = new THREE.Group();

使用heatmap.js库,创建heatmap对象

var heatmap = h337.create({

container: document.getElementById(_heatmapDomid),

width: 512,//这里一定要2的n次方倍数,否则控制台报警告(定死,与后面坐标系计算强关联)

height: 256,//这里一定要2的n次方倍数,否则控制台报警告(定死,与后面坐标系计算强关联)

blur: '.8',

radius: _heatmapStyle.radius ? _heatmapStyle.radius : 10,//辐射圈范围大小e

alpha: true,

// opacity: 0.5,//透明度

// minOpacity: 0.1,

// maxOpacity: 0.9,

//色带配置(比例)

gradient: _heatmapStyle.gradient ? _heatmapStyle.gradient : { '.5': 'yellow', '.8&#

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值