前言:
不论是玩游戏,还是玩软件,我对操作和技巧都有着痴迷的追求。而且是个快捷键狂魔。
从这个工具就能看出来,我对快捷键的执着,对工作效率极致提升的吹毛求疵。
戴巍:[SD Plugin] 快捷键创建节点重新排布插件(nuke UE4风格)zhuanlan.zhihu.com![bf4bce3219d9d05f83da41e435aa87ff.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/bf4bce3219d9d05f83da41e435aa87ff.png)
这篇文章总结了一下我个人工作过程中,感觉非常有用,但又相对偏门的一些奇技淫巧。(小部分属于科普。不定期更新,欢迎收藏)
目录:
- 视窗操作篇
- 反转鼠标中键
- 自适应视窗缩放速度
- 解除对选中物体旋转
- 对屏幕外物体进行位移旋转缩放
- 物体吸附到模型顶点
- 屏幕编队(记录当前相机位置和旋转)
- 落到正下方物体
- 显示与隐藏
- 资源操作篇
- 场景中选择相关物体
- 查找场景物件相关文件
- ContentBrowser骚操作
- 快速调用资产
- 组操作
- 资源管理篇
- Add to Favorites
- Collections
- Favorite Levels
- Visualize相关快捷键设置
- Debug篇
- 控制台使用技巧
- 常用控制台命令
视窗操作篇
反转鼠标中键
![fa8a162d066b2863634c4cf3cedc3ea1.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/fa8a162d066b2863634c4cf3cedc3ea1.png)
由于UE4默认中键操作和maya等主流软件不同,可以通过Editor Preferences > Viewports > Invert Middle Mouse Pan 设置,反转鼠标中键操作,以实现和maya等软件一致的视口操作。
自适应视窗缩放速度
默认视窗缩放速度是线性的,这会导致距离物体尽的时候,很难精确缩放;而距离物体很远的时候,相机又有拉不出来的感觉。
![09fc19e17476f724db9ada522646ced2.gif](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/09fc19e17476f724db9ada522646ced2.gif)
![008b96b1410e8e19dcb6bc482cf27e6e.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/008b96b1410e8e19dcb6bc482cf27e6e.png)
可以勾选 Editor Preferences > Viewports >Use distance-scaled camera speed 选项,来达到丝滑的视图相机缩放效果。
![a7700b9834c34f29acd5b276932c2cdc.gif](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a7700b9834c34f29acd5b276932c2cdc.gif)
解除对选中物体旋转
现在版本的UE4,默认旋转视图是以选中物体为中心的。当选中很远的物体调节参数以后,不小心旋转视窗,很容易让画面飘到未知的地方:
![568d64c6a45a0cc02210b36b669c7237.gif](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/568d64c6a45a0cc02210b36b669c7237.gif)
![fc426785abebc348191fea86a50936e2.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/fc426785abebc348191fea86a50936e2.png)
可以取消勾选 Editor Preferences > Viewports > Orbit camera around selection 选项,来禁用这个功能,实现视窗旋转永远以画面中心为中心。
![a52dc608971a3bec2fa0f93bf123d524.gif](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a52dc608971a3bec2fa0f93bf123d524.gif)
对屏幕外物体进行位移旋转缩放
有时候,我们场景里的东西可能在视图之外,离得很远。比如说远处的平行光。我们想调节灯光的位置或者旋转,但又需要观察当前画面里的效果。
就可以按住键盘上的Ctrl键不放,同时用鼠标 左键 或者 右键 或者 左键+右键,来进行远距离的位移旋转缩放。
![c9c650aa46b864e5c1c6c989ce800db5.gif](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c9c650aa46b864e5c1c6c989ce800db5.gif)
物体吸附到模型顶点
选中物体,在移动模式下,按住键盘上的V键不放,加鼠标拖动物体移动轴心,可以吸附到附近物体的顶点上。
![1d794fd38c3f848f7f63326662523215.gif](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1d794fd38c3f848f7f63326662523215.gif)
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