1、“什么是网格?”
•物理部件模型的几何近似。
•包含许多几何上简单的节点和单元的离散几何体。
•对于有限元程序进行模拟是必要的。
•通过作为装配件特征的属性定义。
•如果用户修改部件或装配件的特征,在网格划分模块定义的特征将被重新生成。
2、网格划分模块的一般功能
•允许用户使用不同的自动化程度为装配件划分网格,并且控制网格的划分状况,以适应分析的需要。
•分配网格属性,并设置网格控制:
•分网技术
•单元形状
•单元类型
•网格密度
•生成网格
•为以下内容查询并确认网格状况:
•节点和单元的数量
•单元类型
•单元质量
3、独立和非独立的部件实例
部件实例的概念
•一个部件实例是装配体中部件的一个代表
•一个部件实例不仅能够独立于原部件,也可以与原部件相关。
•独立的部件实例可以在装配中分块。
•多个独立的部件实例可以根据需要独立的剖分 (划分网格,加载荷等等)
•每个部件实例必须独立的划分网格
•相关实例不能够在装配中剖分。
•所有的相关实例都共有一个相同的原始部件
•因此,只有原始的部件需要划分网格
•它的所有的相关实例都继承了它的网格
•任何部件的剖分必须在原始部件中进行.
杂项说明.
•无论是独立还是非独立部件:
•都能创建不同属性的(载荷,边界等) 和几何/表面.
•任何实例必须是独立或者非独立实例中的一种.
•一个部件不可能是两者的混合体.
•所有孤立网格实例必须是独立的
在创建实例的时候选择生成实例的类型
在下列情况下是不允许生成独立实例的:
•部件已经被划分了网格
•非独立的实例已经存在
•部件是一个独立网格实例
在下列情况下是不允许生成非独立实例的:
•独立的实例已经存在
能够非常容易的在独立和非独立实例之间转换
在mesh模块中显示部件和装配
•通过状态栏模型树来切换.
•所有的Mesh模块功能够对所有部件生效
4、网格生成技术
•自由分网技术
•自由分网技术不使用预建的网格模式,所以该项技术在创建网格之前不能预见自由网格的模式。
•对于二维区域使用自由分网技术可用的单元形状包括:
四边形(默认) 可以应用到任意平面和曲面。
以四边形为主 允许存在三角形单元作为过渡。
三角形 可以应用到任意平面和曲面。
•对于三维区域使用自由分网技术可用的单元形状包括:
•四面体—如果网格种子不是太粗糙,利用四面体单元可以为任意形状的几何体划分单元。