蒙特卡洛方法_蒙特卡洛方法-概率密度函数

本文通过介绍蒙特卡洛方法在光线追踪中的应用,深入解析了在渲染过程中产生噪声的原因以及如何通过概率密度函数(PDF)进行优化。通过树木高度分布的实例,详细阐述了PDF的概念和计算方法,旨在帮助读者更好地理解和掌握光线追踪中的高级技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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简介

为了更加清楚的让同学们深刻的理解PBR里面那些公式背后的东西,同学们务必先来撸一遍光线追踪,毕竟我们这里举例的这些蒙特卡洛方法都是光线追踪第三卷里(《Ray Tracing_ the Rest of Your Life》)的举例,只不过可能对于有的同学来说,阅读起来比较难,所以我们来更加详尽的翻译或者解释一下,以便于让更多的同学能搞明白这是在干嘛。

问题描述

我们在使用光线追踪的方法对场景进行渲染的时候,之所以会产生那么多的噪声,原因就在于我们没有采样足够多的光线样本。我们可以通过多重采样的方式来增加对光线的采样,但是我们这样做了之后需要

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