keyshot渲染教程
1.渲染设置
1)分辨率:场景大小的设置。设定好宽度、高度后,勾选“锁定幅面”,则不论Keyshot窗口如何缩放,都不会改变渲染窗口的大小,在渲染未设置好之前,可以勾选,以保证速度。也可勾选“锁定分辨率”,则可保证渲染窗口的长宽比。
2)调整:亮度、伽马值一般不调。
3)质量:光线反射:调整的是具有焦散的情况下光线反射的次数。
4)阴影质量:与地面大小结合调整阴影质量。值越高,阴影效果越好。 细化阴影:通常都勾选,阴影效果较好。
5)细化间接照明:如不勾选,物体之间的间接照明不出现,通常勾选。 地面间接照明:通常勾选。
6)已聚焦焦散线:有焦散的时候勾选。
7)特效:如设置自发光物体,勾选后可出现光晕效果,比较真实。
2.渲染。Ctrl+P 截屏:P 输出:
1)存储图片格式:
(1)JPEG(最常见,有压缩,不带通道)
(2)tiff(质量好,建议使用,带通道,不压缩) (3)png(体积较小,带通道)
(4)tiff 32bit(高动态范围,记录更多信息)
(5)exr(高动态范围,但初学者难编辑,合成链接) 分辨率:设置渲染图片大小。
2)渲染模式:默认为图片。
3)添加到队列:
设置好一个相机,在点击渲染后,勾选“添加到队列”,可在队列中加入一个任务。也可设置好相机后,直接在“队列”选项卡中点击“添加任务”即可拍好序列,点击“处理序列”,则可按顺序依次渲染,避免等候或一次次重复设置。
4)质量:
最大时间:按照时间范围进行渲染。类似于安排一个任务,必须两小时完成,完成质量
与时间有关。
keyshot渲染器怎么去掉背景啊
第一种方法:
把渲染出的图片保存为TIF格式
第二种方法:
把渲染的背景颜色设置为白色
KeyShot背景设置
我们可以在项目窗口中的环境选项选择任意的背景颜色,当我们选择了某一种颜色,环境将不再显示在模型的后面,
这样模型的灯光就没有效果了,只是作为一个背景。但是我们在场景中使用透明材料,背景的颜色就会显示出来。
操作步骤:
点击下图中color位置的盒子来选择颜色。KeyShot背景颜色就会立刻改变。
croe文件怎么用keyshot渲染
UG和Creo都可以导出通用格式比如STEP等到KEYSHOT里面进行渲染!