汇编语言如何输出结果_Linux内核分析-计算机是如何工作的(一)

本文介绍了计算机的工作原理,重点讨论了X86汇编语言和函数堆栈的使用。通过分析C语言代码的编译过程,展示了如何将高级语言转换为汇编代码。在汇编代码中,详细解释了堆栈指针和基址寄存器的作用,以及在函数调用时如何管理内存和传递参数。最后,文章探讨了函数堆栈与操作系统任务切换的相似性,强调了上下文保存的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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一、计算机是如何工作的

首先我们要明确一个概念,就是计算机本身并不知道自己要做什么,这些要做的事情需要我们去告知计算机,这就是程序代码。早期的时候计算机每次只能做一件事情,他需要知道的是干什么,怎么干。这就是程序代码要体现的,程序的基础目的在于有一个输入(数据)然后经过处理(怎么干)得到我们想要的输出。从计算机的逻辑层面来说就是处理器需要有输入然后经过里面的一些运算器件得到输出。

现代计算机大都采用了一种叫做冯诺依曼的结构,叫什么不重要,这种结构的意思就是我们现在所说的程序和数据都储存在一起。所以计算机在运行的时候需要从中将数据取出,然后用程序进行处理,最后得到输出。所以给计算机编写程序代码的时候也是要关心一下三件事:

1.程序要处理的输入数据; 
2.程序如何处理数据; 
3.程序处理后的输出;

所以在编写程序时候需要做的就是告诉计算机需要处理哪些事情和如何处理以及要怎样输出结果。我们用以下面的代码作为例子:

int g(int x){
  return x + 8;
}
 
int f(int x){
  return g(x);
}
 
 
int main(void){
  return f(8) + 8;
}

我们看到,上述程序需要处理的数据是一些整数,处理的过程是调用f() 和g()连个函数进行运算,其中f(x)=g(x);g(x)=x+8;处理的结果就是返回f(8)+8这个值。但是高级语言是计算机不能直接看懂的,计算机智能看懂0101的机器语言,所以上述C语言代码必须经过一个叫编译器的东西翻译成一种可以和0101机器语言直接映射的语言——汇编语言,这样计算机就可以执行你写的代码了。

二、X86汇编简介(AT&T格式)

和我们使用的高级代码一样,汇编语言的指令也是需要知道数据,处理,输出三个要素,只是这里面我们把他们叫做原操作数,指令码,目的操作数,具体的格式如下:

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我们看到上述指令中要处理的数据是%esp,要输出的数据是%ebp,要做的处理是movl这样一种处理。意思就是将%esp寄存器中数传送到%ebp寄存器中。上面这就是汇编语言指令的基本形式。现在在linux系统中我们可以利用vi + [文件全程] 创建一个c代码文件。比如在命令行中输入vi exp01.c 进入新建文件,这时按字母i,表示开始编辑。将上述c代码黏贴到文件中如下图所示:

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上图中我们看到代码粘贴之后我们按esc按键退出编辑模式,再输入“:wq” 表示保存退出。然后我们在输入ls命令查看目录下的文件发现已经有了我们之前插入的文件。这个时候输入gcc -S -o exp01.s exp01.c -m32 将要翻译的exp01.c文件翻译成上述的汇编代码(翻译的成32位汇编指令)用于再次翻译成机器码执行。

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然后我们看到已经翻译成功然后再次使用 vi exp01.s 命令编辑这个文件如下图:

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上述代码中,我们看到有很多看不懂的以。我们将他们去掉之后和C做一下对比:

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我们看到从上面的汇编代码和C语言对比中我们可以看到一些规律,首先C语言中的函数名称被翻译成了一其名字开头加“:”的一段代码。而每段代码的开头我们都看到了相同的两段汇编语句。

pushl	%ebp
movl	%esp, %ebp

上面两行实际上是对内存堆栈的一个操作,我们知道程序执行是需要内存的,所以每次有新的函数过程被调用的时候计算机也必须分配一段内存给他来运行。那么具体是那一段内存呢。实际上就是%ebp+%esp所在的地址,为了分配方便实际上我们把%esp叫做叫做堆栈指针,而每一个函数都有自己的内存空间也就是堆栈,不同的函数堆栈是由%ebp标注的,这里面我们把它叫做堆栈的基地址,就是一个堆栈开始的地方,然后内个堆栈中存放了函数运行需要用到的一些数据,这些数据就有堆栈指针寄存器来标定%esp。所以每个代码段或者说函数段在运行的时候都会保存上一个运行的函数的基地址,用于它运行完之后返回到调用它的那个代码段的地方。然后在将自己的堆栈其实地址放入到基址寄存器中之后就可以开始自己的代码运行的了,这就是上述代码的意思。

</pre></div><div><span style="font-size:18px"></span><pre name="code" class="plain">main:
 
	pushl	%ebp
	movl	%esp, %ebp
	subl	$4, %esp
	movl	$8, (%esp)
	call	f
	addl	$8, %eax
	leave
	ret
f:
	<span style="color:#ff0000;">pushl	%ebp
	movl	%esp, %ebp</span>
	subl	$4, %esp
	movl	8(%ebp), %eax
	movl	%eax, (%esp)
	call	g
	leave
	ret

这段代码中我们开到红色的部分就是函数进入和返回时后的固定代码,上面已经分析过他的作用。看这段代码在做完例行工作之后首先是将%esp进行subl操作,就是将esp减4。实际上我们发现main()函数和f() 函数都进行了这个操作是因为他们都需要进行函数的调用,所以我们可以知道这个语句的意思要预留一个位置给其调用的函数传递参数。然后第二句话就是讲8这个立即数传入到里面之后,运行call f 意思就是呼叫f函数,就是调用f函数这个时候我们看f函数的代码。
除了例行公事的红色部分我们开到f也为其调用g时候要传递参数预留了一个位置就是使用 subl$4, %esp,然后调用movl8(%ebp), %eax找到第一个穿进去的参数。(就是那个8——>f(8))为什么呢。我们来分析一下他的堆栈结构:

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首先我们看到main函数中首先保存了当前的堆栈基地址(ebp-0入栈了esp-0向下移动了一个单位-4到达esp-1),然后将ebp-0移动到esp-1的位置成为ebp-1然后esp-1再向下移动一个单位到达esp-2,保留这个位置用于保存其调用函数的返回值,这个值在那个函数中用eax来传递后面会讲到。然后将调用f函数时候需要传入的参数8放入堆栈中esp-2指向的位置。然后调用f函数,这个时候需要先保存一下当先的ebp,也就是epb-1。

然后来到了f函数中,首先也是将ebp-1入栈然后将ebp指向当前esp-4的位置(每次伴随入栈操作都会影响esp的值)到达ebp-2,然后esp在向下移动一个单位到达esp-5。留出一个返回值的位置然后将当前ebp+8中的值传入eax用于返回。然后将eax中的值传入esp,然后重复上述过程调用g函数。g函数返回16,然后到f中,f也返回16。然后回到main中执行addl $8,%eax。最后的结果是24。

三、函数堆栈使用与切换以及操作系统中的任务切换原理简析

上述过程实际上演示了函数之间调用的大体过程。下面对这个过程进行简单的总结。我们可以想象每个被调用的函数使用的内存空间都大体上先包括这么几个部分:

1.函数的运行所用参数(C语言中的函数参数列表)

2.函数的运行过程中产生的数据(运行的中间结果和返回值)

3.调用它的函数的入口地址

4.保存它调用的函数的返回值的空间

所以对应的调用别人函数就要传入入口参数,就是比如f(8)中的8就是这样的入口参数(实际还会复杂一些)。

那么我们可以类似的退出操作系统中如何切换任务。实际上每个任务也会分配各自的运行空间,那么在任务调用的时候,一个任务需要得到他的内存他的运行参数才能开始执行。就像函数一样。可是现在操作系统中的任务是异步的(就是你也不能确定什么时候会调用什么任务)所以这个时候如过一个任务执行到一半,需要执行另一个任务的时候。就好像一个函数要调用另一个函数,这个时候我们怎么保证它返回之后还能继续运行呢,参照函数的做法我们至少要保存当时即将跳转时候的运行地址,但是这是不够的。如果函数比较发杂有很多中间结果在寄存器中,这个时候另一个函数要运行,这些结果也要保存起来,因为新的函数可能会覆盖这些寄存器。类比我们就知道在任务切换的时候我们也要保存当前跳转之前的运行地址,这个任务运行中产生的数据,用于恢复这个任务时候继续刚才的状态继续运行。这些数据我们叫他上下文也好,现场也好。实际上就是他的所有状态的集合,这些数据用于当系统再次调用它的时候恢复它。


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