long转时间 unity_Unity时间戳的使用方法

本文介绍了在Unity中如何将时间戳转换为日期时间,以及计算当前时间与目标时间戳的时间间隔。提供了两个实用的方法:getTime()用于转换时间戳,DateStringFromNow()用于计算时间差。
摘要由CSDN通过智能技术生成

时间戳在游戏开发中虽然是一个比较小的功能?但是如果缺少这个功能就会导致开发遇到困难,为了帮助大家开发,下面就给大家介绍下将时间戳的使用方法,一起来看看吧。

将时间戳转换为时间

publicstatic string getTime(string_time)

{

stringtimeStamp = _time;

DateTime dtStart = TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime(newDateTime(1970, 1, 1));

longlTime = long.Parse(timeStamp + "0000000");

TimeSpan toNow = newTimeSpan(lTime);

DateTime dtResult = dtStart.Add(toNow);

Debug.Log(dtResult);

stringdate = dtResult.ToShortDateString().ToString();

stringtime = dtResult.ToLongTimeString().ToString();

string[] date_arr = date.Split('/');

string[] time_arr = time.Split(':');

stringresult = date_arr[0]+"月"+date_arr[1]+"日"+" "+time_arr[0]+"时"+time_arr[1]+"分";

return

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