直接上代码 没啥东西
DateTime createTime = CorrectionTime.Instance.GetCorrectionCurrentTime();
TimeSpan st = createTime.ToUniversalTime() - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0);
long _leftTime = _data.LinkItem.GetData().TimeLimit - Convert.ToInt64(st.TotalSeconds);
Unity实现时间戳与时间转换
最新推荐文章于 2024-07-08 18:17:21 发布