java坦克加快速度_【JAVA语言程序设计基础篇】--JAVA实现坦克大战游戏--坦克移动准备(三)...

控制小球移动

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1.外部类 实现KeyListener监听接口

package com.test3;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

@SuppressWarnings("serial")

public class Demo9_4 extends JFrame{

MyPanel p1 = new MyPanel();

public Demo9_4(){

add(p1);

addKeyListener(p1);//写法

setSize(400, 300);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

setLocationRelativeTo(null);

setVisible(true);

}

public static void main(String[] args) {

new Demo9_4();

}

}

@SuppressWarnings("serial")

class MyPanel extends JPanel implements KeyListener{//必须实现keylistener中的所有方法

int x = 5;

int y = 5;

protected void paintComponent(Graphics g){

super.paintComponent(g);

g.fillOval(this.x, this.y, 10, 10);

}

@Override

public void keyTyped(KeyEvent e) {

}

@Override

public void keyPressed(KeyEvent e) {

if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN){

y+=5;

repaint();

}

}

@Override

public void keyReleased(KeyEvent e) {

}

}

2.匿名内部类写法

package com.test3;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.KeyAdapter;

import java.awt.event.KeyEvent;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

@SuppressWarnings("serial")

public class Demo9_4 extends JFrame{

MyPanel p1 = new MyPanel();

public Demo9_4(){

add(p1);

/**

* 匿名内部类

* 不能是p1.addKeyListener(new keyListner)

* 如果是监听按钮就可以这样写

* p1是面板,所以不能这样写? p1面板没有对应的出发时间类型? 不对啊 JPanel是Component的子类,可以触发事件类型啊?

*/

addKeyListener(new KeyAdapter() {

public void keyPressed(KeyEvent e) {

if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN){

p1.setY(p1.getY()+5);

repaint();

}

}

});

setSize(400, 300);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

setLocationRelativeTo(null);

setVisible(true);

}

public static void main(String[] args) {

new Demo9_4();

}

}

@SuppressWarnings("serial")

class MyPanel extends JPanel {

int x = 5;

int y = 5;

public int getX() {

return x;

}

public void setX(int x) {

this.x = x;

}

public int getY() {

return y;

}

public void setY(int y) {

this.y = y;

}

protected void paintComponent(Graphics g){

super.paintComponent(g);

g.fillOval(this.x, this.y, 10, 10);

}

}

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