C++中::双冒号的用法
1、作用域符号
前面一般是该类名称,后面是该类的成员名称。C++为避免不同的类有相同的成员而采用作用域的方式进行区分,eg:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member,那么:A::member表示A中的成员member,B::member表示B中的成员member。
2、全局作用域符号
当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名时,可以用::来区分,否则局部变量会屏蔽全局变量。
例如:
#include <stdio.h>
int count = 0; //全局变量 0
void main()
{
int count = 10; //局部变量10
printf(“count =%d\n”,count);//局部变量屏蔽了全局变量 所以输出结果是10
{
int count = 20;
printf(“count =%d\n”,::count); //作用域符号指出引用全局变量0
//::sort
}
}
作为全局作用域符号,双冒号要放在开头。这和linux下的文件路径类似,“/”放在开头表示绝对路径,放在中间表示子目录。
::符号既可以指定类,也可以指定变量和命名空间:
如果函数放在全局,就是全局函数
如果变量定义在全局,就是全局变量
如果一个命名空间放在全局,就是全局命名空间。
3、作用域分解运算符
比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f函数的定义,那么在类外定义f时,就要写成void A::f(),表示这个f函数是类A的成员函数。
class CA {
public:
int ca_var;
int add(int a, int b);
int add(int a);
};
//作用域
int CA::add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int CA::add(int a)
{
return a + ::ca_var;
}
//::ca_var表示当前类实例中的变量ca_var