16k16bit的单声道wav格式音频文件_雅马哈975如何用音频文件创建多重长音《音频关联多重长音》...

我们很多朋友不知道怎样关联wav格式的音频文件,今天我给大家详细的讲解一下操作步骤

雅马哈975电子琴可以将U盘中的音频文件wav格式关联成多重长音下面我给大家讲解一下,如何将音频文件关联上。

  • 1 将包含音频文件的usb连接到我们的电子琴上。
  • 2 按一下多重长音控制键选择按钮调出多重长音选择画面,选择所需数据库。
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  • 3 按下audio link音频关联按钮,调出audio link音频关联多重长音画面
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  • 4 按一下任意的a bfg按钮选择你需要的长音wav文件选择画面将出现。
  • 5用a到g按钮选择需要的音频文件。
  • 6 按退出按钮返回audio link音频关联多重长音画面。
  • 7 如果要将其他音频文件关联到其他长音可重复步骤4~6。
  • 8 如果需要可以用1~4按钮调节每个音频数据的音量。
  • 9 最后将多重长音保存。

以上就是怎样关联w av音频文件的详细步骤,大家可以跟着琴实时的操作一下,非常简单。

感谢大家收看再见。

祝你成功!

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### 回答1: var audio = new Audio(); audio.src = "data:audio/x-wav;base64," + btoa(String.fromCharCode.apply(null, new Uint8Array(16*1024))); audio.type = "audio/x-wav;codecs=audio/pcm;bit=16;rate=16000"; audio.send(); ### 回答2: 要使用JavaScript将16k 16bit声道PCM格式音频传输到后端,可以使用Web Audio API和XMLHttpRequest对象来实现。 首先,需要从用户设备上获取音频输入,可以利用Web Audio API的 getUserMedia() 方法。下面是一个获取音频输入设备的示例代码: ```javascript navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true }) .then(function(stream) { // 获取到音频流后的处理逻辑 }) .catch(function(error) { console.log("获取音频输入设备失败:" + error); }); ``` 获取到音频流之后,可以使用 Web Audio API 的 AudioContext 对象将音频数据处理成PCM格式。 ```javascript var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); var audioSource = audioCtx.createMediaStreamSource(stream); var bufferSize = 4096; var scriptNode = audioCtx.createScriptProcessor(bufferSize, 1, 1); audioSource.connect(scriptNode); scriptNode.connect(audioCtx.destination); // 每次处理一段音频数据 scriptNode.onaudioprocess = function(e) { var inputData = e.inputBuffer.getChannelData(0); // 将inputData传输到后端,可以通过XMLHttpRequest对象发送数据 }; ``` 在scriptNode.onaudioprocess事件回调函数中,可以将获取到的音频数据(inputData)传输到后端。 可以使用XMLHttpRequest对象将音频数据发送到后端。以下是一个简的示例: ```javascript var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('POST', '/your/backend/api', true); xhr.setRequestHeader("Content-Type", "audio/wav"); xhr.onload = function(e) { if (this.readyState === 4 && this.status === 200) { // 上传成功后的处理逻辑 } else { console.error("音频上传失败:" + xhr.status); } }; xhr.send(inputData); ``` 需要将 "/your/backend/api" 替换为实际的后端API地址,并根据后端API的要求设置合适的Content-Type和请求头。 通过以上的代码,就可以将16k 16bit声道PCM格式音频传输到后端。然后后端可以对接收到的音频数据进行处理和存储等操作。
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