经常有人问我:“你的交互稿怎么画得那么好看?能不能教教我?”
其实,我更期待听到的是:“你的方案怎么做得这么好?能不能教教我?”
毕竟,交互稿只是需求的沟通工具,方案本身的设计才是最重要的。但即便如此,在方案靠谱的前提下,交互稿的美观度当然可以作为一个加分项。我最讨厌一些人酸溜溜地说:“交互稿画这么好看有什么用哦,我们又不是在做 UI 设计。”其实我想说,产品经理长得帅有错吗?UI 妹纸长得漂亮你不喜欢吗?不是外观好的就是花瓶,知道什么叫内在美与外在美并存么?
好了,其实上面只是为了凑字数瞎扯的,下面进入正题。
文章封面图的交互稿是用 Sketch 画的,Sketch 是 Mac 系统的一个设计应用,既可以用于 UI 设计,也可以用于静态交互稿的绘制。最初入行的时候画交互稿其实用的 Axure,Axure 早期被非常广泛地应用于网站原型的设计,可支持的保真度范围十分广,既可以绘制粗略的静态线框图,也可以实现带有动态交互效果的 Demo。另外,在智能手机兴起之后,Axure 也快速地跟进新增了不少针对于移动应用交互设计的功能。但我个人其实是不喜欢使用 Axure 的,尤其在设计移动应用的交互稿时,因为需要一张大画布,上面绘制很多页面,使用 Axure 在操控上感觉十分不便。
除了 Axure 以外,以前在一家公司中有被要求使用 Fireworks 进行交互稿的输出。相比 Axure,Fireworks 在绘制静态的移动应用交互稿上其实是有优势的,操控上要流畅一些,更为重要的一点是它可以导出一种特殊的 p