Python 并发编程个人理解
在工作中遇到了一些Python编程中的问题,借此学习了Python的并发编程。网上说的都很好,我就不重复说了。我说说自己在实际运用中的理解。
我的需求是要在一个脚本里面实现一个对游戏按钮非常快的连续点击,但是使用的框架却是非常慢的,单线程远远达不到要求。
这个时候我考虑到了使用Python的多线程。通过了解,我知道了Python有俩个多线程API,一个是比较简单的_thread,一个是提供了多种功能thread的类,由于使用thread需要继承Thread类,我想我就一个click函数太麻烦了,就使用的_thread方法。
我们来看一下这段代码:
defcli():
button.click()deffunc():for i in range(100):whilebutton.exist():
_thread.start_new_thread(cli,())
button2.click()
这段代码是有问题的,我们来一一捋以下。
首先,多线程线程的代码执行逻辑中并不是顺序的,并不是你在中间开了多线程以后,你的主线程逻辑会乖乖等这一段代码执行完然后进入下一段,线程的执行顺序是由操作系统决定的,涉及资源的调度。如果你的业务逻辑是点击了button才会出现button2,点击button2以后才会出现button3,那么有可能出现尝试点击button2,然后button的线程才开始陆续生成,很明显,这就抛异常了。
面对这种解决方法,就是在这里让主线程中断一下,让多线程跑起来。最常见的有两种解决方法,一种是在中间加上sleep,另一种是