activexobject对象不能创建_【设计模式】建造者模式:你创建对象的方式有它丝滑吗?...

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目录

  • 什么是建造者模式
  • 为什么要使用建造者模式
  • 构造函数创建对象
  • set方式构建对象
  • java实现建造者模式
    • 第一种实现方式
    • 第二种方式
  • 建造者模式与构造函数的对比
  • 建造者模式与工厂模式的对比
  • 总结

什么是建造者模式

建造者模式是设计模式的一种,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

其实建造者模式是被翻译过来的,他原名叫builder模式,也被称为生成器模式,这种模式的实现非常的简单,只是在使用方面可能会有点摸不着方向,它主要解决复杂的对象创建,比如参数过长、校验过多等等。

为什么要使用建造者模式

我们都知道,创建对象的方法有很多,new是我们最常见也是最熟悉的一种,我们为什么不使用我们最熟悉的而选用建造者模式呢?虽然new是我们最熟悉的,但不一定是最合适的,为什么这么说呢?我们举个例子来说明一下。

我们现在定义一个对象:ThreadConfig,ThreadConfig有5个属性:核心线程数(corePoolSize)、最大线程数(maxPoolSize)、队列数(queueCapacity)、空闲时间退出(keepAliveTime)、是否允许线程退出(allowCoreThreadTimeout)。属性有必填、有选填。

属性名必填默认值注释threadName是

线程名corePoolSize否4核心线程数maxPoolSize是

核心线程数queueCapacity是

最大线程数keepAliveTime是

当线程空闲时间达到keepAliveTime,该线程会退出allowCoreThreadTimeout是

是否允许核心线程数空闲时退出

创建对象的时候要满足以下要求:
1.最大线程数不传,默认为核心线程数的大小。
2.最大线程数不能小于核心线程数。
3.如果填写队列数,队列书不能小于等于0。
4.如果填写keepAliveTime,不能小于等于0。

看到这样的一个对象,如果是你,你会怎么设计他的对象创建呢?

构造函数创建对象

大家想到的第一种创建方式可能就是构造函数,那我们先使用构造函数实现一下这个对象的创建

package com.ymy.builder;

import lombok.ToString;
import org.springframework.util.StringUtils;

@ToString
public class ThreadConfig {

    /** * 核心线程默认值 */
    private static final   Integer CORE_POOL_SIZE = 4;


    private String threadName;

    /** * 核心线程数 */
    private Integer corePoolSize = CORE_POOL_SIZE;
    /** * 最大线程数 */
    private Integer maxPoolSize;
    /** * 队列数 */
    private Integer queueCapacity;

    /** * 当线程空闲时间达到keepAliveTime,该线程会退出 */
    private Integer keepAliveTime;

    /** * 是否允许核心线程数空闲时退出 */
    private boolean allowCoreThreadTimeout;


    public ThreadConfig(String threadName,Integer corePoolSize,Integer maxPoolSize,Integer queueCapacity,Integer keepAliveTime) throws IllegalAccessException {

        if(StringUtils.isEmpty(threadName)){
            throw  new IllegalAccessException("线程名不能为空!");
        }
        this.threadName = threadName;

        if(null != corePoolSize ){
            if( corePoolSize <= 0){
                throw  new IllegalAccessException("核心线程数不能小于等于0!");
            }
            this.corePoolSize = corePoolSize;
        }
        if(null != maxPoolSize  ){
            if(maxPoolSize < this.corePoolSize){
                throw  new IllegalAccessException("最大线程数不能小于核心线程数!");
            }
            this.maxPoolSize = corePoolSize;
        }
        if(null != queueCapacity ){
            if( queueCapacity <= 0 ){
                throw  new IllegalAccessException("队列书不能小于等于0!");
            }
            this.queueCapacity = queueCapacity;
        }
        if(null != keepAliveTime  ){
            if( keepAliveTime <= 0 ){
                throw  new IllegalAccessException("空闲时间不能小于等于0!");
            }
            this.keepAliveTime = keepAliveTime;
        }

    }
}

@ToString注解是lombok依赖提供的

<dependency>
            <groupId>org.projectlombok</groupId>
            <artifactId>lombok</artifactId>
            <optional>true</optional>
        </dependency>

创建对象

package com.ymy.builder;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws IllegalAccessException {

        ThreadConfig config = new ThreadConfig("thread-1",5,2,5,10);
        System.out.println(config);
    }
}

输出结果:

Exception in thread "main" java.lang.IllegalAccessException: 最大线程数不能小于核心线程数!
	at com.ymy.builder.ThreadConfig.<init>(ThreadConfig.java:56)
	at com.ymy.builder.Test.main(Test.java:6)

我这里给出的核心线程数:5,但是最大线程数给的2,所以会抛出最大线程数不能小于核心线程数!这种方式看着很完美,但有一点很不友好,当参数过多的时候容易出错,为什么这么说呢?你仔细看这行代码

ThreadConfig config = new ThreadConfig("thread-1",5,2,5,10);

除了第一个参数,其他参数都是int类型,看着好像没啥大毛病,这是因为我的参数还不够多,如果我这里有10个参数需要传递,并且都是int类型,这时候就会存在一个问题,参数很可能会被写错,比如最大线程数写到了队列数中,而且有时候还不会报错,只有在项目运行的时候才会出现某种让人摸不着头脑的bug,所以使用构造函数创建对象的时候不太适合参数过长,不但容易出错,而且让接手代码的人也头痛,代码可读性比较差,当然当参数只有一两个的时候,构造函数的创建方式还是很不错的。

set方式构建对象

既然构造函数会导致参数错误以及可读性较差,那我们能不能使用构造函数+set方法来创建对象呢?我们可以尝试一下,由于只有线程名是必传,所以构造函数只给定线程名,其他属性都通过set赋值,改造一下代码。

package com.ymy.builder;

import lombok.ToString;
import org.springframework.util.StringUtils;

@ToString
public class ThreadConfig {

    /** * 核心线程默认值 */
    private static final   Integer CORE_POOL_SIZE = 4;


    private String threadName;

    /** * 核心线程数 */
    private Integer corePoolSize = CORE_POOL_SIZE;
    /** * 最大线程数 */
    private Integer maxPoolSize;
    /** * 队列数 */
    private Integer queueCapacity;

    /** * 当线程空闲时间达到keepAliveTime,该线程会退出 */
    private Integer keepAliveTime;

    /** * 是否允许核心线程数空闲时退出 */
    private boolean allowCoreThreadTimeout;
    
    public ThreadConfig(String threadName) throws IllegalAccessException {

        if(StringUtils.isEmpty(threadName)){
            throw  new IllegalAccessException("线程名不能为空!");
        }
        this.threadName = threadName;
    }
    public void setCorePoolSize(Integer corePoolSize) throws IllegalAccessException {
        if(null != corePoolSize ){
            if( corePoolSize <= 0){
                throw  new IllegalAccessException("核心线程数不能小于等于0!");
            }
            this.corePoolSize = corePoolSize;
        }
    }
    public void setMaxPoolSize(Integer maxPoolSize) throws IllegalAccessException {
        if(null != maxPoolSize  ){
            if(maxPoolSize < this.corePoolSize){
                throw  new IllegalAccessException("最大线程数不能小于核心线程数!");
            }
            this.maxPoolSize = corePoolSize;
        }
    }
    public void setQueueCapacity(Integer queueCapacity) throws IllegalAccessException {
        if(null != queueCapacity ){
            if( queueCapacity <= 0 ){
                throw  new IllegalAccessException("队列书不能小于等于0!");
            }
            this.queueCapacity = queueCapacity;
        }
    }
    public void setKeepAliveTime(Integer keepAliveTime) throws IllegalAccessException {
        if(null != keepAliveTime  ){
            if( keepAliveTime <= 0 ){
                throw  new IllegalAccessException("空闲时间不能小于等于0!");
            }
            this.keepAliveTime = keepAliveTime;
        }
    }
    public void setAllowCoreThreadTimeout(boolean allowCoreThreadTimeout) {
        this.allowCoreThreadTimeout = allowCoreThreadTimeout;
    }
}

改造完ThreadConfig之后我们创建对象的方式也会发生细微的变化,由之前构造函数传递一堆参数变成了一个参数,加上了set方法,初始值由set给定。

package com.ymy.builder;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws IllegalAccessException {

        ThreadConfig config = new ThreadConfig("thread-1");
        config.setCorePoolSize(5);
        config.setMaxPoolSize(10);
        config.setQueueCapacity(2);
        config.setKeepAliveTime(100);
        config.setAllowCoreThreadTimeout(false);
        System.out.println(config);
    }
}

这种对象的创建方式可以有效的防止赋值属性错乱的问题,因为看上去一目了然,基本上不会出错,代码可读性也很强,完美的解决了将所有参数都放在构造函数的缺陷,那为什么还会出现建造者模式呢?可以仔细想一下,set方法这么完美,建造者模式还有必要吗?我觉得建造者模式的出现并不是偶然。

我们现在稍微修改一下需求:当corePoolSize(核心线程数)被赋值的时候,最大线程数也必须要赋值,这个时候你觉得set方法还能满足吗?我觉得应该是满足不了了吧,这是一种情况,还有一种情况set也是满足不了的,那就是我希望对象初始化的时候一次性将所有的属性都赋值,之后将不能被修改,这一点也是set做不到的,set方法就是提供给调用者的,所以调用者可以通过set随时修改ThreadConfig的属性,如果处理不当,可能会造成某种安全隐患,这个时候你可能又想到,把corePoolSize、maxPoolSize也放到构造函数中不就解决了corePoolSize赋值的时候maxPoolSize也一定要赋值的要求吗,确实是能解决这个问题,如果像这样的参数很多呢?然后又有可能出现参数传错导致诡异bug,所这时候建造者模式就闪亮登场了。

java实现建造者模式

第一种实现方式

既然构造函数和set方法无法满足我们的需求,那自然会有满足我们需求的新技术出现,按照之前的需求,线程名必填、corePoolSize(核心线程数)被赋值的时候,最大线程数也必须要赋值,我们一起使用建造模式来实现一下这个对象的创建。

package com.ymy.builder;

import lombok.ToString;
import org.springframework.util.StringUtils;

@ToString
public class ThreadConfig {

    /** * 核心线程默认值 */
    private static final   Integer CORE_POOL_SIZE = 4;


    /** * 线程名 */
    private String threadName;

    /** * 核心线程数 */
    private Integer corePoolSize = CORE_POOL_SIZE;
    /** * 最大线程数 */
    private Integer maxPoolSize;
    /** * 队列数 */
    private Integer queueCapacity;

    /** * 当线程空闲时间达到keepAliveTime,该线程会退出 */
    private Integer keepAliveTime;

    /** * 是否允许核心线程数空闲时退出 */
    private boolean allowCoreThreadTimeout;

    
    private ThreadConfig(ThreadConfig.Builder builder) {
        this.threadName = builder.threadName;
        if(null != builder.corePoolSize){
            this.corePoolSize = builder.corePoolSize;
        }
        this.maxPoolSize = builder.maxPoolSize;
        this.queueCapacity = builder.queueCapacity;
        this.keepAliveTime = builder.keepAliveTime;
        this.allowCoreThreadTimeout = builder.allowCoreThreadTimeout;
    }

    public static class Builder {
        /** * 线程名 */
        private String threadName;

        /** * 核心线程数 */
        private Integer corePoolSize ;
        /** * 最大线程数 */
        private Integer maxPoolSize;
        /** * 队列数 */
        private Integer queueCapacity;

        /** * 当线程空闲时间达到keepAliveTime,该线程会退出 */
        private Integer keepAliveTime;

        /** * 是否允许核心线程数空闲时退出 */
        private boolean allowCoreThreadTimeout;

        public ThreadConfig build() throws IllegalAccessException { // 校验逻辑放到这里来做,包括必填项校验、依赖关系校验、约束条件校验等
            if (StringUtils.isEmpty(threadName)) {
                throw new IllegalAccessException("线程名不能为空");
            }
           if(corePoolSize != null && maxPoolSize == null){
               throw new IllegalAccessException("最大线程数必传");
           }
            return new ThreadConfig(this);
        }

        public ThreadConfig.Builder corePoolSize(int corePoolSize) {
            if (corePoolSize <= 0) {
                throw new IllegalArgumentException("核心线程数不能小于等于0");
            }
            this.corePoolSize = corePoolSize;
            return this;
        }

        public ThreadConfig.Builder threadName(String threadName) {
            this.threadName = threadName;
            return this;
        }


        public ThreadConfig.Builder maxPoolSize(int maxPoolSize) {
            if (maxPoolSize < this.corePoolSize) {
                throw new IllegalArgumentException("最大线程数不能小于核心线程数");
            }
            this.maxPoolSize = maxPoolSize;
            return this;
        }

        public ThreadConfig.Builder queueCapacity(int queueCapacity) {
            if (queueCapacity <= 0) {
                throw new IllegalArgumentException("队列不能小于等于0");
            }
            this.queueCapacity = queueCapacity;
            return this;
        }

        public ThreadConfig.Builder keepAliveTime(int keepAliveTime) {
            if (keepAliveTime <= 0) {
                throw new IllegalArgumentException("保持空闲线程可用的时间不能小于等于0");
            }
            this.keepAliveTime = keepAliveTime;
            return this;
        }

        public ThreadConfig.Builder allowCoreThreadTimeout(boolean allowCoreThreadTimeout) {
            this.allowCoreThreadTimeout = allowCoreThreadTimeout;
            return this;
        }

    }

}

我们来测试,传入核心线程数不传最先线程数

package com.ymy.builder;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws IllegalAccessException {

        ThreadConfig config = new ThreadConfig.Builder()
                .threadName("hello")
                .corePoolSize(3)
                .keepAliveTime(100)
                .queueCapacity(2)
                .allowCoreThreadTimeout(true)
                .build();
        System.out.println(config);
    }
}

打印结果

Exception in thread "main" java.lang.IllegalAccessException: 最大线程数必传
	at com.ymy.builder.ThreadConfig$Builder.build(ThreadConfig.java:89)
	at com.ymy.builder.Test.main(Test.java:12)

核心线程数不传

ThreadConfig config = new ThreadConfig.Builder()
                .threadName("hello")
                //.corePoolSize(3)
                .keepAliveTime(100)
                .queueCapacity(2)
                .allowCoreThreadTimeout(true)
                .build();
        System.out.println(config);

结果

ThreadConfig(threadName=hello, corePoolSize=4, maxPoolSize=null, queueCapacity=2, keepAliveTime=100, allowCoreThreadTimeout=true)

Process finished with exit code 0

这就说明已经达到了我们的预期效果,并且赋值清晰,不容易出错,代码的可读性也比较高,但是也有一点是不足的,那就是ThreadConfig类中会出现冗余的数据Builder。

建造者模式的参数校验放在了build()方法中,这样做法的好处在于build是集中的处理参数问题,只有校验通过之后才会给ThreadConfig对象实例化,为了对象的安全性,我们可以将ThreadConfig的构造函数设置成private,同时取消set方法,强制使用builder方式创建对象,这样就大大的保证了对象的安全性。

第二种方式

上面那种方式看着是不是很爽,但是创建对象的时候还是需要new ThreadConfig.Builder(),我现在想直接ThreadConfig.Builder()就能创建对象,我不想看到new,能不能实现呢?相信java,他能,我们一起来改造一下代码

package com.ymy.builder;

import lombok.ToString;
import org.springframework.util.StringUtils;

@ToString
public class ThreadConfig {

    /** * 核心线程默认值 */
    private static final   Integer CORE_POOL_SIZE = 4;


    /** * 线程名 */
    private String threadName;

    /** * 核心线程数 */
    private Integer corePoolSize = CORE_POOL_SIZE;
    /** * 最大线程数 */
    private Integer maxPoolSize;
    /** * 队列数 */
    private Integer queueCapacity;

    /** * 当线程空闲时间达到keepAliveTime,该线程会退出 */
    private Integer keepAliveTime;

    /** * 是否允许核心线程数空闲时退出 */
    private boolean allowCoreThreadTimeout;


    private ThreadConfig(ThreadConfig.Builder builder) {
        this.threadName = builder.threadName;
        if(null != builder.corePoolSize){
            this.corePoolSize = builder.corePoolSize;
        }
        this.maxPoolSize = builder.maxPoolSize;
        this.queueCapacity = builder.queueCapacity;
        this.keepAliveTime = builder.keepAliveTime;
        this.allowCoreThreadTimeout = builder.allowCoreThreadTimeout;
    }

    /** * 使用静态方法替代new * @return */
    public static Builder builder() {
        return new Builder();
    }


    public static class Builder {
        /** * 构造函数,可以不写 */
        Builder(){

        }
        /** * 线程名 */
        private String threadName;

        /** * 核心线程数 */
        private Integer corePoolSize ;
        /** * 最大线程数 */
        private Integer maxPoolSize;
        /** * 队列数 */
        private Integer queueCapacity;

        /** * 当线程空闲时间达到keepAliveTime,该线程会退出 */
        private Integer keepAliveTime;

        /** * 是否允许核心线程数空闲时退出 */
        private boolean allowCoreThreadTimeout;

        public ThreadConfig build() throws IllegalAccessException { // 校验逻辑放到这里来做,包括必填项校验、依赖关系校验、约束条件校验等
            if (StringUtils.isEmpty(threadName)) {
                throw new IllegalAccessException("线程名不能为空");
            }
           if(corePoolSize != null && maxPoolSize == null){
               throw new IllegalAccessException("最大线程数必传");
           }
            return new ThreadConfig(this);
        }

        public ThreadConfig.Builder corePoolSize(int corePoolSize) {
            if (corePoolSize <= 0) {
                throw new IllegalArgumentException("核心线程数不能小于等于0");
            }
            this.corePoolSize = corePoolSize;
            return this;
        }

        public ThreadConfig.Builder threadName(String threadName) {
            this.threadName = threadName;
            return this;
        }


        public ThreadConfig.Builder maxPoolSize(int maxPoolSize) {
            if (maxPoolSize < this.corePoolSize) {
                throw new IllegalArgumentException("最大线程数不能小于核心线程数");
            }
            this.maxPoolSize = maxPoolSize;
            return this;
        }

        public ThreadConfig.Builder queueCapacity(int queueCapacity) {
            if (queueCapacity <= 0) {
                throw new IllegalArgumentException("队列不能小于等于0");
            }
            this.queueCapacity = queueCapacity;
            return this;
        }

        public ThreadConfig.Builder keepAliveTime(int keepAliveTime) {
            if (keepAliveTime <= 0) {
                throw new IllegalArgumentException("保持空闲线程可用的时间不能小于等于0");
            }
            this.keepAliveTime = keepAliveTime;
            return this;
        }

        public ThreadConfig.Builder allowCoreThreadTimeout(boolean allowCoreThreadTimeout) {
            this.allowCoreThreadTimeout = allowCoreThreadTimeout;
            return this;
        }
    }
}

其实改动很小仅仅只是加了一个static Builder builder(),使用静态方法替代new对象,这样我们创建对象的时候就不需要new了,请看创建对象代码

ThreadConfig config =ThreadConfig.builder()
                .threadName("hello")
               // .corePoolSize(3)
                .keepAliveTime(100)
                .queueCapacity(2)
                .allowCoreThreadTimeout(true)
                .build();
        System.out.println(config);

是不是爽多了,看着真舒服,不过话说回来,你们看这种创建方式想不想lombok中给对象加了@Builder注解之后的创建方式?没错,就是一样的,因为lombok中的@Builder就是建造者模式,只不过他的build并没有我们这里的条件判断,他是直接将属性返回了。

建造者模式与构造函数的对比

**构造函数:**适用于参数较少,逻辑简单的对象创建,对于参数过多的对象创建可能会造成参数错乱的问题而导致诡异bug。

**建造者模式:**适用于参数较多,逻辑判断较复杂的对象创建,可以让代码简洁明了,但是对象的代码增加了,不但增加了很多冗余字段,所以有时候表面看起来光鲜亮丽,内心却是无比丑陋。

建造者模式与工厂模式的对比

对工厂模式还不太明白的朋友可以参考一下:工厂模式:你还在使用一堆的if/else创建对象吗?
我们知道工厂模式主要是创建一个类型多个实现的对象,比如发送短信验证码的处理方式有很多种情况,每种情况的处理方式都不相同,还有就是创建对象的时候需要经过很多的判断,这种情况下我们就可以考虑使用工厂模式来创建对象。

如果对象的职责比较单一,没有多层含义,仅仅只是创建条件复杂,参数过多等等,使用建造者模式创建对象是首选,虽然对象中含有冗余代码,但是对象的创建真的很丝滑。

总结

如果一个类中包含着大量的属性,我们可以通过构造函数+set方法来进行对象创建,但对象如果包含一下几点特性,那么我推荐使用建造者模式。
1.必填的字段很多,这样会导致构造函数参数过长的问题。
2.如果属性与属性之间关联性很强,比如设置了核心线程数就必须要设置最大线程数,这种情况下set方法是无法做到校验的。
3.如果当前对象比较重要,我们希望对象被创建之后就不能被修改,所以这时候set方法就会被屏蔽,如果利用构造函数,又会出现字段过多问题。

当然了,我们不能为了用设计模式而用设计模式,对象一共就两个属性,我们也给他弄成建造者模式,这就有点大材小用,适得其反,一定要结合的实际的项目需求,不能盲目使用。

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