//在以前的文章中介绍了c++ builder 临界区,使用于同一进程,也就是一个应用程序中。
//那么,mutex使用于跨进程场景,即不同的应用程序需要独占某种资源的场景。
//本文种独占的资源是屏幕,当然也可以是文件,其它硬件等。
//本文在c++ builder 10.3调试通过。
//以下两个程序,编译后,找到exe文件,运行一个程序后,立刻运行另一个程序。
//可以观察到,后运行的程序要等待先运行的程序打印完毕后,才在屏幕上打印。
//程序A:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{ HANDLE hMutex=CreateMutexA(NULL,FALSE,"HC");//这个"HC",任意指定,各进程要一致
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{printf("进程A:%d\n",i);
}
ReleaseMutex(hMutex);
CloseHandle(hMutex);//退出程序前,要关闭内核对象
system("pause");
return 0;
}
//程序B:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{ HANDLE hMutex=CreateMutexA(NULL,FALSE,"HC");//这个"HC",任意指定,各进程要一致
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{printf("进程B:%d\n",i);
}
ReleaseMutex(hMutex);
CloseHandle(hMutex);//退出程序前,要关闭内核对象
system("pause");
return 0;
}