垂直同步解决了画面撕裂问题,却不可避免地带来性能难题,自适应垂直同步技术解决了以上痛点,不过长期以来G-Sync、FreeSync和Adaptive Sync三家技术割裂给用户的选择带来了麻烦。最近NVIDIA终于松口,宣布将兼容AMD提出的FreeSync标准。
G-Sync是英伟达率先提出的解决方案,需要专用芯片和授权的它价格昂贵,但却是最早解开卡顿和画面撕裂二选一困局的自适应垂直同步技术。支持G-Sync的显示器大多价格昂贵,由VESA组织提出的Adaptive Sync则凭借免费和DP 1.2a可选标准而受宠,由于成本上的优势,采用后者的显示器越来越多。AMD的FreeSync标准同样建立在Adaptive Sync的基础之上。英特尔下代核显也有计划采纳Adaptive Sync自适应垂直同步标准。
大约是感受到了来自竞争的危机,NVIDIA终于在最近宣布将有条件地兼容VESA自适应同步显示器,这些他种自适应同步技术的显示器被划定为"G-Sync兼容产品"。待1月15日NVIDIA新版驱动程序发布之后,使用NVIDIA显卡的玩家将有机会启用显示器上支持的VESA Adaptive Sync或AMD Free