android 气泡提示框_Android实现气泡布局/弹窗效果 气泡尖角方向及偏移量可控

本文介绍了如何在Android中实现一个自定义的气泡布局,该布局允许控制气泡尖角的方向和偏移量。通过创建`BubbleRelativeLayout`和`BubblePopupWindow`类,可以实现不同方向的气泡弹窗效果,同时提供了一个方便的API来设置参数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android 自定义布局实现气泡弹窗,可控制气泡尖角方向及偏移量。

效果图

实现

首先自定义一个气泡布局。

/**

* 气泡布局

*/

public class BubbleRelativeLayout extends RelativeLayout {

/**

* 气泡尖角方向

*/

public enum BubbleLegOrientation {

TOP, LEFT, RIGHT, BOTTOM, NONE

}

public static int PADDING = 30;

public static int LEG_HALF_BASE = 30;

public static float STROKE_WIDTH = 2.0f;

public static float CORNER_RADIUS = 8.0f;

public static int SHADOW_COLOR = Color.argb(100, 0, 0, 0);

public static float MIN_LEG_DISTANCE = PADDING + LEG_HALF_BASE;

private Paint mFillPaint = null;

private final Path mPath = new Path();

private final Path mBubbleLegPrototype = new Path();

private final Paint mPaint = new Paint(Paint.DITHER_FLAG);

private float mBubbleLegOffset = 0.75f;

private BubbleLegOrientation mBubbleOrientation = BubbleLegOrientation.LEFT;

public BubbleRelativeLayout(Context context) {

this(context, null);

}

public BubbleRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {

this(context, attrs, 0);

}

public BubbleRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {

super(context, attrs, defStyle);

init(context, attrs);

}

private void init(final Context context, final AttributeSet attrs) {

//setGravity(Gravity.CENTER);

ViewGroup.LayoutParams params = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);

setLayoutParams(params);

if (attrs != null) {

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.bubble);

try {

PADDING = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.bubble_padding, PADDING);

SHADOW_COLOR = a.getInt(R.styleable.bubble_shadowColor, SHADOW_COLOR);

LEG_H

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