告
一
.
程
序
功
能
一个猜单词游戏。两人进行游戏时,由一个玩家给出一个单词,
在人与计算机游戏时候,
由计算机给出一个单词,
另一个玩家根据组
成单词的字母个数猜出单词,猜的次数可以指定,若猜不出,显示一
个上吊的人形。
二
.
课
程
设
计
要
求
的
实
现
1.
将猜单词的函数和相应的数据封装到类中,
并改写了程序,
使程序
简单化。
根据所学的类的知识,
我将画上吊小人的类体和猜单词的类体定义如
下:实现类数据的封装。
// draw
类定义
#ifndef DRAW_H
//
检测是否已经包含
#define DRAW_H
class draw
{
public:
draw();
//
构造函数
//
成员函数
void rope(); //
绳子
void head();
//
头
void neck();
//
颈
void leftarm();
//
左臂
void rightarm();
//
右臂
void waisttop();
//
腰
void leftleg();
//
左腿
void rightleg();
//
右腿
};
#endif
#ifndef GUESS_H