java 状态模式 替代 if else_优秀程序员早就学会用“状态模式”代替if-else了,你还不知道?...

2020年已经进入倒计时了,大家立好的flag完成了吗?2020实“鼠”不易,希望2021可以“牛”转乾坤。

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简介

状态模式是行为型设计模式的一种。其设计理念是当对象的内部状态发生改变时,随之改变其行为。状态和行为之间是一一对应的。

该模式主要用于,对象的行为依赖于它的状态,并且其行为是随着状态的改变而切换时。

状态模式UML类图7863eed69c54944ae397947a1d14655b.png

类图讲解a9a7376a3a19555f1da195de13db1d89.png

案例讲解

案例:通过状态模式来实现自助售卖机的功能。

状态接口5a950cc8b75ccaeae72f4af264d72221.png

挑选商品状态类2eda7c9b96627fdfed5b26104b9b5df0.png

付款状态类分发商品状态类28124fe5327eb113ba82542f9ccf9b08.png

执行结果2e24c07b142311a6a1459993c993626e.png

总结

1、状态模式将每个状态所对应的行为封装到一个类中,大大提高了代码的可读性。并且通过这样的设计还可以消除多余的if-else语句,方便代码的维护。

2、状态模式符合“开闭原则”,容易增加和删除状态。

3、任何事情都有利弊,状态模式也不例外。其最显著的问题是,每个状态都要对应一个类,当状态过多时会产生大量的类,从而加大维护成本。

4、应用场景:当一个需求有很多状态,并且状态之间会进行转换,不同状态还对应不同的行为时就可以考虑使用“状态模式”。

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