算法——快速排序

算法——快速排序

思路:选择一个基点,小的放基点左边,大的放基点右边。
快排不是稳定的排序。平均时间复杂度为O(n*logn),最坏的时候为(n^2)

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

template <typename T>
int getPoint(vector<T>& v,int start,int end){
	T point = v[start];
	while(start < end){
		while(start < end && v[end] >= point){
			end--;
		}
		swap(v[start],v[end]);
		while(start < end && v[start] <= point)
			start++;
		swap(v[start],v[end]);
	}
	return start;
}

template <typename T>
void Qsort(vector<T>& v,int start,int end){
	while(start < end){
		int point = getPoint(v,start,end);

		Qsort(v,start,point-1);
		start = point+1;
	}
}

int main(){
	vector<double> v {9,1,45,674,3,666.66,0,99,666,45,78,666,52,5};
	Qsort(v,0,v.size()-1);
	for(auto x : v)
		cout << x << " ";
	cout << endl;
	return 0;
}

快排的优化:

  1. 3选一(选个中位数)让随机性更加大;
  2. 小的数组排序选择插入排序(小于等于7,7是插入排序效率最高的分界点)
  3. 尾递归
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