unity支持python吗_Unity + Python 环境搭建

本文介绍了如何在Unity中集成Python,通过环境搭建和两种执行Python代码的方式,展示了Unity支持Python的初步使用,包括Python Console和外部IDE(PyCharm)交互。同时,提供了示例代码和注意事项,如Unity版本要求、Python版本限制等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

达芬奇开发告一段落,想开发的工具都已经完成了。坐等达芬奇更新了......

兴趣转移到了研究 Shader,找了各种资料,人手推荐冯大佬的《Unity Shader 入门精要》。在我还是一只菜鸡的情况下,完全做不到各种 shading language 切换自如,当然是大佬用啥我用啥。我同事痛心疾首质问我为何不去学 Unreal Engine 时我的回答。

背景

在:

-> “创建 GameObject 并重命名”

-> “创建 Material 并重命名”

-> “创建 Shader 并重命名”

-> “把 Shader 指给 Material”

-> “把 Material 赋给 GameObject”

重复了三遍之后,作为一名Pipeline TD,根本就不能忍了,必须搞个工具一键完成上述步骤。

搜索 “Unity 插件开发”,emmm,C#?JavaScript?Boo?

C# 是不可能的,这辈子都不会去学 C# 的。

JS 嘛,想想我那 ugly 的前端代码,还是算了。

Boo 你是什么鬼?

这是瞧不起我大 Python 吗?

抱着试试看的心态搜索“Unity Python”,嚯!看我发现了什么,Unity 官方支持Python了https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.scripting.python@2.0/manual/

读完文档非常兴奋,这是官方专门为媒体娱乐行业(当然包括影视后期啦)无缝对接 Pipeline 量身打造,哇哦!简直就是在

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