python语言unity3d_是否可以在Unity3D中使用python进行控制台开发?

我正在Unity3D中开发一个3D图形计算器软件,我正在努力寻找用C/C编写的好的数值/符号数学库。另外,我想让计算器可编程(就像学校里每个人都用的TI-84计算器)。在

我发现Python对于这个项目的主干来说是一种非常好的语言。SymPy和NumPy是很好的数学库。Python对用户编写计算器程序非常有用。(这里已经有一个支持Python程序的计算器Numworks。团队将Python移植到硬件上。)

如果我是为PC开发的,我可以在openGL中使用Python,或者在Unity中使用IronPython。

不过,我是为任天堂3DS开发的。这听起来像是一个奇怪的硬件选择,但它是有道理的。3DS的立体显示非常适合显示3D功能。它有一个操纵照相机的操纵杆。它有一个触摸屏来处理输入。想象一下在下面的显示屏上显示一个3D功能的高度图。你可以用它来跟踪函数。您可以在其上绘制一个区域D,并在该区域上集成3DS。你可以用你的触控笔获取方向导数。可能性是无穷的。

当然,问题是Unity不支持Python,而IronPython只支持Windows/Mac/Linux/Android。在

你对我有什么建议吗?

例如,在unity中为3DS使用python的任何可能方法?有好的C/C数学库吗?我能用C实现一个足够好的Python解释器来处理用户的程序(不必抱怨)吗?在

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