c# System.Environment.Exit(1)和System.Environment.Exit(0)的区别

本文解析了System.Environment.Exit方法中两种退出代码的意义:1表示非正常退出,0表示正常退出。这是理解程序运行状态的关键。

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System.Environment.Exit(1)程序非正常运行导致退

System.Environment.Exit(0)程序正常运行推出

C#控制台应用程序中,如果想要实现直到用户输入"exit"才结束程序并在关闭窗口之前持续运行函数A,你可以通过监听键盘输入事件来达到目的。下面是一个简单的示例: ```csharp using System; using System.Threading; class Program { private const string EXIT_COMMAND = "exit"; private static bool shouldExit = false; static void Main(string[] args) { // 监听键盘输入 Console.CancelKeyPress += Console_CancelKeyPress; // 函数A,这里可以替换为你实际要执行的任务 RunFunctionA(); // 永远等待用户输入 while (!shouldExit) { Console.Write("请输入命令(或按Ctrl+C退出):"); if (Console.ReadLine().ToLower() == EXIT_COMMAND) break; } // 关闭控制台窗口 CloseConsoleWindow(); } private static void RunFunctionA() { Console.WriteLine("开始执行函数A..."); // 这里放置你的函数A代码 Console.WriteLine("函数A执行完成"); } private static void Console_CancelKeyPress(object sender, ConsoleCancelEventArgs e) { shouldExit = true; e.Cancel = true; // 阻止默认的Ctrl+C退出 } [DllImport("user32.dll")] private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow); private static void CloseConsoleWindow() { IntPtr consoleHandle = GetConsoleWindow(); ShowWindow(consoleHandle, SW_HIDE); // 隐藏窗口 Environment.Exit(0); // 结束进程 } } ``` 在这个示例中,我们添加了一个`Console_CancelKeyPress`事件处理器来监听用户按下Ctrl+C,当检测到这个事件时,设置`shouldExit`为`true`并阻止默认的行为。主循环会一直等待用户的输入,直到用户输入"exit"或按下Ctrl+C。 注意:`CloseConsoleWindow`部分依赖于`user32.dll`库,用于隐藏控制台窗口并终止进程。`SW_HIDE`常量表示隐藏窗口。
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