unity学习5_UGUI_Image_Sprite(2D_and_UI)
(1)Source Image:资源文件
Unity的image组件需要的Source Image类型为Sprite类型,
首先我们需要设置图片资源类型为Sprite.
在rescouces目录里找到我们需要设置的图片,然后单机图片资源,修改TextureType类型为Sprite类型.然后Apply生效.
这样我们就可以拖动到 image的 Source Image 里.
然后我们设置 Set Native Size这样的我们的界面上就可以看到了同样大小的图片了.
(2)Color:指定颜色
(3)Meterial:指定材质球
(4)Raycast Target
(5)Image Type:图片缩放类型
- Simple:图片缩放到目标大小
- Tiled:图片平铺填充到目标大小
- Slice:图片按九宫格缩放
- Filled:指定区域显示,垂直,水平,圆周
2设置图片九宫格拉伸区域
鼠标单机要设置九宫格的图片,